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セッション一覧
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株式会社トライエース PG CEDEC 2011
レンダリストのための物理ベースレンダリング -実装編-
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田 義治 (株式会社トライエース)
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PD ポリゴンマジック株式会社 GD PG BM CEDEC 2011
ゲーム屋がソーシャル業界で成功するために<br/> ~ダービー×ダービー安定運営までに得た教訓~
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 世古口 拓也 (ポリゴンマジック株式会社) 他2名
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NW 株式会社アクセスゲームズ GD CEDEC 2011
Multi Action Game In the Coffee.<br/> ~ 多人数ネットワーク対戦アクションのゲームデザイン ~
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- SWERY (株式会社アクセスゲームズ)
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九州大学 インタラクティブ 特定医療法人順和-長尾病院 CEDEC 2011
Wiiを用いた集団によるゲームプレイは集団の凝集性を高めるか?
- 日時
- 2026年08月21日(金)01時20分 〜 01時20分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 財津 康輔 (九州大学) 他2名
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自営業(個人) PG BM CEDEC 2011
2018年までのゲームハードウェアトレンド
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 後藤 弘茂 (自営業(個人))
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インタラクティブ 慶應義塾大学大学院-メディアデザイン研究科 電気通信大学 総合情報学専攻 電気通信大学大学院 CEDEC 2011
ポータブル機器における手の中を通り抜ける感覚の提示
- 日時
- 2026年08月21日(金)01時20分 〜 01時20分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 石井 明日香 (電気通信大学大学院) 他3名
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株式会社トライエース AC VA CEDEC 2011 PG
レンダリストのための物理ベースレンダリング -基礎理論編-
- 日時
- 2011年09月07日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 五反田 義治 (株式会社トライエース)
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PD 株式会社ゆめみ GD BM CEDEC 2011
顧客ロイヤリティ向上のためのゲーミフィケーション
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 深田 浩嗣 (株式会社ゆめみ)
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NW BM 株式会社インターネットイニシアティブ CEDEC 2011
実践から学ぶ! ソーシャルアプリにおけるクラウド活用法と選定のポイント
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 神谷修 (株式会社インターネットイニシアティブ)
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NW 株式会社ジー・モード CEDEC 2011
Amazonクラウドを使ってテトリスをSNSに配信してみました
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 高橋 英士 (株式会社ジー・モード) 他1名
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SP 株式会社オープンウェブ・テクノロジー BM 震災復興支援技術 PG CEDEC 2011
Hack For Japanという、挑戦。
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 白石 俊平 (株式会社オープンウェブ・テクノロジー)
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SP 首都大学東京 震災復興支援技術 PG BM CEDEC 2011
震災に関する情報伝達・復興支援のためのマッシュアップ手法
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 渡邉英徳 (首都大学東京)
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株式会社サイバーコネクトツー 株式会社カプコン 株式会社セガ 株式会社サテライト VA CEDEC 2011
CEDEC CHALLENGE: 3Dアニメーター列伝!メイキング特別講演
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 橋本 トミサブロウ (株式会社サテライト) 他3名
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SP O-Planning 震災復興支援技術 CEDEC 2011 GD
震災コンテンツに応用できるゲームデザイン・ゲームテクノロジーの紹介と提案
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 大野 功二 (O-Planning)
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SND 株式会社フィズサウンド-クリエイション CEDEC 2011
アニメ効果音の現場とこれからの音響効果
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 庄司 雅弘 (株式会社フィズサウンド クリエイション) 他2名
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株式会社セガ CEDEC 2011 GD BM
スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 長原 俊之 (株式会社セガ)
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IGDA日本-ARG専門部会 有限会社エレメンツ CEDEC 2011 GD
ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 八重尾 昌輝 (IGDA日本 ARG専門部会) 他1名
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NW PD CEDEC 2011 GD BM 株式会社スクウェア・エニックス
「戦国IXA」と「ファンタジーアースゼロ」の開発・運営から得た知見についてまとめてみた
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 泰仁 (株式会社スクウェア・エニックス)
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ポールトゥウィン株式会社 CEDEC 2011 BM PG
プロファイリング手法によるバグデータベースの活用とチェック作業の効率化への取り組みについて
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 木本 旬 (ポールトゥウィン株式会社)
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株式会社イニス CEDEC 2011 BM
プランナー地位向上計画「いまさら聞けないゲームテクノロジー総ざらい」
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐々木 瞬 (株式会社イニス)