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セッション一覧
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CEDEC 2025 GD
『Shadowverse: Worlds Beyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする~遊びやすさと競技性の両立~
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宮下 尚之 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2025 ENG VA
Unreal Engine 5.6 最新アップデート - オープンワールドで60FPSを達成するための最適化
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 澤田 祐太朗 (Epic Games Japan) 他1名
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CEDEC 2025 SND
フォーリーアーティスト直伝!フォーリーの基礎知識と、スタジオ環境に依存しないフォーリー的サウンドデザイン
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 渡邊 雅文 (株式会社evance)
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CEDEC 2025 BP
300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない ~2000万かけてメディアを作ったワケ~
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 斉藤大地 (株式会社ワイソーシリアス) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
多光源レンダリングを理解する ~効率的な光源サンプリング手法の紹介~
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池田 翔 (日本AMD株式会社)
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CEDEC 2025 AC ENG
ゲームプログラマのための数学の歩き方 - 連続最適化編
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
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CEDEC 2025 PRD GD
AIエンジニアを雇えない小規模スタジオでも戦える!ゲーム開発AI活用戦略と事例
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 清水佑輔 (株式会社ブラストエッジゲームズ)
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CEDEC 2025 VA
背景レイアウトから読み解く、『ELDEN RING』の世界
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 秀憲 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他1名
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CEDEC 2025 PRD GD
ヒューリスティック評価を用いたゲームQA実践事例
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 山本 幸寛 (株式会社WFS)
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CEDEC 2025 ENG
Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ 開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 11時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 中島 健 (株式会社 grasys) 他1名
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CEDEC 2025 BP PRD
理想に挑み、現実に学ぶ:未経験から飛び込んだインディーゲーム開発者のリアル / Berserk or Dieの絵作りとヴァンサバのponcleとの出会い
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- モーノ (モノリリス) 他2名
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CEDEC 2025 BP PRD
制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 林 真理 (株式会社集英社ゲームズ) 他4名
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CEDEC 2025 GD
『Rise of the Ronin』~幕末オープンワールドでTeam NINJAアクションを実現せよ!~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渋谷 隼人 (株式会社コーエーテクモゲームス) 他2名
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CEDEC 2025 BP
Community Building and Social Connection for Game Developers: Reaching Global Audiences on Discord/ゲーム開発者のためのコミュニティ構築とソーシャルコネクションについて:Discordを活用してグローバルなユーザー層に広く宣伝する方法
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- ロス・ラジュネス (Discord Inc.) 他1名
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CEDEC 2025 VA ENG
『ANISAMA V神 2024』を支えた技術 - リアルライブの再現とARシステムの音楽ライブ -
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 溝口 健 (バルス株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 PRD VA
UIデザイン組織の思想とそれらに基づいた人員育成施策の設計について
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 植田 雅生 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2025 BP PRD
安心安全に生成AIを使おう!社内で運用中の生成AIのガバナンスをご紹介
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 矢儀 篤樹 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2025 PRD
"遠くて近い"チームをつくる──リモートワークで「開発現場に必要とされる人材」になる方法
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 土屋 玲香 (株式会社CySphere) 他2名
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CEDEC 2025 ENG
オレオレ拡張子も怖くない!ゲームエンジン非対応のファイル形式を取り扱うには ~Unity編~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 久田 友海 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2025 GD PRD
ゲーム開発者が知るべき「豆知識」ではない心理学
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ?瀨 洋平 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社) 他1名