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セッション一覧
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CEDEC 2025 GD
Principles of Spatial Design for Game Designers/ゲームデザイナーのための空間設計の原則
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- クリストファー・トッテン (Nightmare Friends)
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CEDEC 2025 PRD ENG
エンジニア横断組織が支えるUnityゲーム開発 - 技術の積み上げと横展開の工夫のみちのり
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 酒井 宏基 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2025 GD PRD
”おもしろさ”を語る場を作る! ゲームデザイン社内勉強会ラウンドテーブル
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- ラウンドテーブル(60分)
- 講演者
- 里井 大輝 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2025 SND
CRI ADXと駆け抜けた若手社員たちの物語 ——サウンド演出への挑戦——
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大町 祥輝 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他3名
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CEDEC 2025 VA
ソニック × シャドウジェネレーションズ :キャラクターの魅力を引き出すアニメーションと演出技法
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 郷田 周吾 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2025 PRD VA
次世代を担うテクニカルアーティストに聞く 〜パイプラインにおけるMaya活用術〜
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 揮之 (オートデスク株式会社) 他2名
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CEDEC 2025 GD BP
過去300件以上の評価実績を通じて分かった、ゲームの魅力的品質向上のためのユーザーレビューの重要性とポイントを解説(初級編)
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉山 博康 (AIQVE ONE株式会社)
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CEDEC 2025 ENG
『Faaast Penguin』で実践!クラウドゲーミングによるゲーム開発効率化
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 佐々木 瞬 (株式会社ヒストリア) 他1名
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CEDEC 2025 PRD ENG
アーケードカードゲーム制作における生成AIを用いたQA自動化~AI活用による効率的なチェックプロセスの実現~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山中 亮 (株式会社テックフラッグ) 他1名
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CEDEC 2025 GD
マーダーミステリーのゲームデザイン
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 檜木田 正史 (日本マーダーミステリー作家協会)
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CEDEC 2025 ENG BP
「Roblox」の開発環境とその効率化 ~DAU8500万人超の巨大プラットフォームの開発 事始め~
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 丹治 慶太 (NeXtreme Studio)
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CEDEC 2025 PRD ENG
長期運営ゲームをあと10年続けるための、0から始める自動テスト ~4000項目を50%自動化し、月1→毎日実行にした3年間~
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田原 遥美 (株式会社アカツキゲームス) 他1名
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CEDEC 2025 GD SND
『VIractal』 協力型ボードゲームを、音と声で盛り上げろ!ボイチャも含めたサウンド演出
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 恵太 (株式会社スティング) 他2名
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CEDEC 2025 ENG VA
『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 木下 領太 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2025 VA ENG
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 多喜 建一 (SideFX) 他1名
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CEDEC 2025 AC
【展示】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」
- 日時
- 2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 安 謙太郎 (NTT株式会社)
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CEDEC 2025 AC
【講演】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安 謙太郎 (NTT株式会社)
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CEDEC 2025 ENG PRD
全世界ユーザーのDL体験向上を目指して!マルチCDNの仕組みと統一的な評価手法
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 大祐 (KLab株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 VA PRD
映画制作・ゲームシネマティック作成を支えるJob管理・レンダーファーム運用におけるDispatcherシステム
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 松成 隆正 (マーザ・アニメーションプラネット株式会社) 他2名
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CEDEC 2025 SND ENG
戦い続けるための自動化技術~テクニカルサウンドチームの取り組み
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 髙橋 みなも (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名