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生成AIが切り開くゲームプレイAIの新境地とゲーム開発への活用

日時 : 2025年11月29日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 狩野 竜示 (かの りゅうじ)(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

現実世界を丸ごとゲーム化!生成AI×AR×GISが生み出す未来のゲーム体験

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 濱田 直希 (はまだ なおき)(KLab株式会社)

時間短縮&クオリティアップ!スタジオシミュレータープラグインによる次世代の音像コントロール

日時 : 2025年11月29日(土)12時45分〜13時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 浜崎 史音 (はまさき しおと)(株式会社ジーアングル)

弁護士が解説:はじめてのゲーム販売のための法的支援パッケージ

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松本 祐輝 (まつもと ゆうき)(西村あさひ法律事務所・外国法共同事業)

学生・若手必見!テクニカルアーティスト 大全 ~仕事・スキル・キャリアパス、TAの「わからない」を徹底解剖~

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 拓真 (やまだ たくま)(株式会社Cygames)

始めて100回目に到達!開発スタッフを育てるための"継続できる"社内勉強会

日時 : 2025年11月29日(土)12時45分〜13時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 中川 貴司 (なかがわ たかし)(株式会社サイバーコネクトツー)

一致率で"聴く/聴かない"を判断:AIで変える音声チェック業務

日時 : 2025年11月29日(土)17時00分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松井 郁弥 (まつい ふみや)(株式会社ジーアングル)他1名

モバイルゲーム開発におけるエージェント技術活用への試行錯誤 ~開発効率化へのアプローチの紹介と未来に向けた展望~

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 住田 直樹 (すみだ なおき)(株式会社QualiArts)他2名

ヘッドホンとDAWさえあれば、あなたもデスクで立体音響 ~1から始めるDolby Atmos~

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福士 達哉 (ふくし たつや)(株式会社ジーアングル)

プロの現場に学ぶ!協力型アートディレクションの実践とヒント

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松成 映奈 (まつなり えな)(株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ)他1名

フォーリーアーティスト直伝!フォーリーの基礎と、意外なマイク&編集テクニック

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡邊 雅文 (わたなべ まさふみ)(株式会社evance)

アニメ「ダンジョン飯」の音響演出

日時 : 2025年11月29日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 吉田 光平 (よしだ こうへい)(株式会社 音壱)他1名

Google ADKを活用したエンタメ翻訳

日時 : 2025年11月29日(土)11時00分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 増渕 大輔 (ますぶち だいすけ)(合同会社パプカイヤ)

Cinemachineを活用した様々なカメラワークを実現するための技術 〜 IDOLY PRIDE 360°ライブでの活用例 〜

日時 : 2025年11月29日(土)12時45分〜13時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 我彦 拓磨 (わびこ たくま)(株式会社QualiArts)

Autodesk AIで実現するクリエイティブ・ワークフローの変革

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 加瀬 秀雄 (かせ ひでお)(オートデスク株式会社)他1名

5年後のアニメ作りを支える若手スタッフの業界育成について

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小林 洋子 (コバヤシ ヨウコ)(一般社団法人日本動画協会)他3名

『フェスバ+』における視聴配信機能を活用したゲームコンテンツの開発事例

日時 : 2025年11月29日(土)12時45分〜13時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 東山 幸弘 (ひがしやま ゆきひろ)(株式会社コロプラ)

「龍が如く」シリーズ20周年 超ハイペースでタイトルをリリースし続けるエンジニアチームの秘密

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 厚 孝 (あつ たかし)(株式会社セガ)他1名

「派手さと遊びやすさ!」~俯瞰型バトルで挑んだVFXアーティストの工夫~

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小谷 かおり (こたに かおり)(株式会社ガンバリオン)他2名

「Jenkinsユーザー向けの乗り換えガイド:UE5のHordeへようこそ!」

日時 : 2025年11月29日(土)12時45分〜13時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Axel Riffard (アクセル リファール)(Epic Games Japan)

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