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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2018 GD VA

    ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン

    日時
    2018年08月23日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大野 功二 (O-Planning)
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  • CEDEC 2018 PRD AC

    AIによる汎用的バランス調整とその可視化: グリムノーツRepage PvPの事例

    日時
    2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    眞鍋 和子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 GD BP

    トキメキとは何か ~乙女を恋へと導く新たなアプローチ~

    日時
    2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    阿部 浩美 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名
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  • CEDEC 2017 SND PRD

    ダイアログ プロダクション ワークフロー Dialogue Production Workflow for Games

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Tom Hays (Rocket Sound) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG

    [IVRC×CEDECコラボセッション] ミミトンネル~あなたの耳,貫通させます~

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    猪塚 美帆 (明治大学大学院)
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  • CEDEC 2017 AC

    IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川原 圭博 (東京大学大学院情報理工学系研究科)
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  • CEDEC+KYUSHU 2016 VA ENG

    内製ツール大解剖!~Mayaのスクリプトでこんなの作りました

    日時
    2017年10月22日(日)15時30分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    林 茂 (株式会社ガンバリオン) 他2名
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    モータを用いた非対称回転による多指への疑似力覚呈示

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    櫻木 怜 (電気通信大学)
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  • CEDEC 2017 ENG GD

    Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    鈴木 貴都 (株式会社Cygames) 他1名
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  • CEDEC 2017 GD ENG

    人工知能(メタAI)を用いたゲームデザインの変革

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC 2017 AC BP

    家族愛をテーマにした子育てVRエンタテイメント ”Real Baby - Real Family”

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    望月 宥冶 (神奈川工科大学) 他5名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC ENG

    スクウェア・エニックス AIアカデミーの試み 「ゲームAI技術のための教育カリキュラムを考える」

    日時
    2017年08月26日(土)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2016 ENG GD

    キャラクターの人工知能のための戦術位置解析システム

    日時
    2017年08月25日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    ジョンソン エリック (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC+KYUSHU 2017 VA GD

    DARK SOULS IIIに見る3D背景制作術

    日時
    2017年10月28日(土)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    宮内 淳 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC+KYUSHU 2017 GD

    『NieR:Automata』でみるアクションのあれこれ

    日時
    2017年10月28日(土)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田浦 貴久 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP ENG

    シリコンバレー注目のVR/AR関連テクノロジーについて

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    古森泰 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 GD

    ゲームにおける「マップ」のデザイン ~アナログゲームの知見から

    日時
    2017年09月01日(金)17時00分 〜 17時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    徳岡 正肇 (有限会社アトリエサード)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    シリコンバレーVR/ARのマーケットトレンド及びビジネスモデル

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    筒井 鉄平 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    『MONSTER HUNTER: WORLD』のレンダリング技術とGPU最適化の紹介

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岩崎 秀介 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    バックエンドアーキテクチャ超変革 〜フルマネージドサービスを活用した管理コスト問題の解消〜

    日時
    2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    中島 淳平 (株式会社カプコン)
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