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セッション一覧
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント VA GD CEDEC 2010
torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 西沢 学 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
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株式会社トライエース VA PG CEDEC 2010
レンダリストのための物理ベースライティング
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田 義治 (株式会社トライエース)
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株式会社カプコン SND CEDEC 2010
「日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ」 ― リファレンス(基準)レベルとアウトプットを考えよう -
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他1名
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Imagination-Technologies PG CEDEC 2010
高度シェーダ機能の追加とフラグメンテーション対策: POWERVRを使ってあなたのグラフィックスアプリケーションをあらゆるOpenGL-ESデバイスで利用可能にする方法
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Gordon MacLachlan (Imagination Technologies)
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PD BM ヴァーチャス株式会社 カイオス株式会社 VA CEDEC 2010
You Create, We Produce ~クリエイティブと作業の分別~
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 伊藤 成一 (ヴァーチャス株式会社) 他1名
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株式会社モバイル&ゲームスタジオ 株式会社ディー・エヌ・エー GD CEDEC 2010
CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」
- 日時
- 2010年09月02日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 上田 智 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他8名
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株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2010 BM
社内の技術教育、どうしていますか? ~ コーエーテクモの研修事例
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 金井 新一 (株式会社コーエーテクモゲームス)
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株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2010 PG
メニーコア対応ゲームエンジン
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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株式会社ゲームリパブリック CEDEC 2010 BM
アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 田中 宏幸 (株式会社ゲームリパブリック)
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PD CEDEC 2010 GD
海外のお客様の満足度を最大化するための取り組みとは? ~ウイニングイレブンシリーズにおけるアプローチ~
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 寺田 敏之 ()
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立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長 立命館大学 MX CEDEC 2010
テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 上村 雅之 (立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長) 他1名
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PD ピットクルー株式会社 株式会社猿楽庁 ポールトゥウィン株式会社-(Pole-To-Win-America,-Inc.) BM CEDEC 2010
企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 橘 鉄平 (ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.)) 他2名
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SND RADゲームツールズ VA PG CEDEC 2010
RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境
- 日時
- 2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- デイブ・ムーア (RADゲームツールズ)
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NW グリー株式会社 MB CEDEC 2010
大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
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SND AC 九州大学 CEDEC 2010
音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 岩宮 眞一郎 (九州大学)
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株式会社バンダイナムコゲームス VA CEDEC 2010
3Dアニメータの今後の課題について 多様化するアニメーション制作環境について考える
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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株式会社セガ BM CEDEC 2010
セガ社内の研修/勉強会プログラム
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 高橋 敦俊 (株式会社セガ) 他2名
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント BoF VA PG CEDEC 2010
「良い」3D立体視ゲームを作るためのプログラミングとデザイン入門
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 福本 正紀 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
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株式会社サイバーコネクトツー 株式会社セガ VA 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010
エフェクトへのこだわりとつくりかた ~パネルディスカッション~
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 下田 星児 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名
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BM Ubisoft-Osaka-株式会社 PG CEDEC 2010
ユニットテスト導入の技術的課題とその解決例
- 日時
- 2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 益 弘和 (Ubisoft Osaka 株式会社)