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セッション分野

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セッション一覧

  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント VA GD CEDEC 2010

    torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ

    日時
    2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    西沢 学 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社トライエース VA PG CEDEC 2010

    レンダリストのための物理ベースライティング

    日時
    2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    五反田 義治 (株式会社トライエース)
    詳細へ
  • 株式会社カプコン SND CEDEC 2010

    「日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ」 ― リファレンス(基準)レベルとアウトプットを考えよう -

    日時
    2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • Imagination-Technologies PG CEDEC 2010

    高度シェーダ機能の追加とフラグメンテーション対策: POWERVRを使ってあなたのグラフィックスアプリケーションをあらゆるOpenGL-ESデバイスで利用可能にする方法

    日時
    2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Gordon MacLachlan (Imagination Technologies)
    詳細へ
  • PD BM ヴァーチャス株式会社 カイオス株式会社 VA CEDEC 2010

    You Create, We Produce ~クリエイティブと作業の分別~

    日時
    2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    伊藤 成一 (ヴァーチャス株式会社) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社モバイル&ゲームスタジオ 株式会社ディー・エヌ・エー GD CEDEC 2010

    CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」

    日時
    2010年09月02日(木)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    上田 智 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他8名
    詳細へ
  • 株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2010 BM

    社内の技術教育、どうしていますか? ~ コーエーテクモの研修事例

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    金井 新一 (株式会社コーエーテクモゲームス)
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2010 PG

    メニーコア対応ゲームエンジン

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • 株式会社ゲームリパブリック CEDEC 2010 BM

    アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    田中 宏幸 (株式会社ゲームリパブリック)
    詳細へ
  • PD CEDEC 2010 GD

    海外のお客様の満足度を最大化するための取り組みとは? ~ウイニングイレブンシリーズにおけるアプローチ~

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    寺田 敏之 ()
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  • 立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長 立命館大学 MX CEDEC 2010

    テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    上村 雅之 (立命館大学大学院/元・任天堂株式会社開発第二部部長) 他1名
    詳細へ
  • PD ピットクルー株式会社 株式会社猿楽庁 ポールトゥウィン株式会社-(Pole-To-Win-America,-Inc.) BM CEDEC 2010

    企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    橘 鉄平 (ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.)) 他2名
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  • SND RADゲームツールズ VA PG CEDEC 2010

    RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境

    日時
    2010年09月01日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    デイブ・ムーア (RADゲームツールズ)
    詳細へ
  • NW グリー株式会社 MB CEDEC 2010

    大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • SND AC 九州大学 CEDEC 2010

    音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岩宮 眞一郎 (九州大学)
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス VA CEDEC 2010

    3Dアニメータの今後の課題について 多様化するアニメーション制作環境について考える

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • 株式会社セガ BM CEDEC 2010

    セガ社内の研修/勉強会プログラム

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    高橋 敦俊 (株式会社セガ) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント BoF VA PG CEDEC 2010

    「良い」3D立体視ゲームを作るためのプログラミングとデザイン入門

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    福本 正紀 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社サイバーコネクトツー 株式会社セガ VA 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010

    エフェクトへのこだわりとつくりかた ~パネルディスカッション~

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    下田 星児 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名
    詳細へ
  • BM Ubisoft-Osaka-株式会社 PG CEDEC 2010

    ユニットテスト導入の技術的課題とその解決例

    日時
    2010年09月01日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    益 弘和 (Ubisoft Osaka 株式会社)
    詳細へ
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