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セッション分野

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セッション一覧

  • Poster 筑波大学大学院システム情報工学研究科 筑波大学大学院 CEDEC 2010

    吹き矢インターフェースを利用した3Dトレーニングフィールドの構築

    日時
    2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ポスター発表
    講演者
    于 沛超 (筑波大学大学院) 他2名
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  • Poster 九州大学 CEDEC 2010

    九州大学のオランダゲーム国際産学官連携の活動報告 ~産学官連携を起点としたゲームイノベーションの可能性~

    日時
    2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ポスター発表
    講演者
    末次 宏成 (九州大学)
    詳細へ
  • Poster CEDEC 2010 電気通信大学大学院 電気通信大学

    ウェアラブルオーディオデバイスにおける音響の触覚的な拡張

    日時
    2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ポスター発表
    講演者
    福嶋 政期 (電気通信大学大学院) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス VA PG CEDEC 2010

    「鉄拳6」グラフィックス全般 マルチプラットフォーム開発とそのアートワーク (PS3, 360, PSP)

    日時
    2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    阿知良 剛 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
    詳細へ
  • シリコンスタジオ株式会社 abc VA PG CEDEC 2010

    教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~

    日時
    2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
    詳細へ
  • Crytek-GmbH VA GD CEDEC 2010

    CryENGINE(R)3 - マルチプラットフォーム3D(立体映像)開発ソリューション

    日時
    2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    WAYNE CHOI (Crytek GmbH) 他1名
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  • BM ダイキン工業株式会社 VA PG CEDEC 2010

    Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について ~Alienbrain運用事例とAutodeskFBXによるデータライブラリ化

    日時
    2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社)
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  • NW BM Amazon-Web-Services-LLC CEDEC 2010

    ソーシャルゲーム×クラウド:米国最新事情

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ジェフ・バー (Amazon Web Services LLC)
    詳細へ
  • SND 株式会社スクウェア・エニックス PG CEDEC 2010

    5.1ch時代の3D音源・遮蔽・そしてその配置 ~OpenALでは何も出来ない~

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    土田 善紀 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社スクウェア・エニックス VA PG CEDEC 2010

    FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー ~単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!~

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    鈴木 健夫 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社セガ インハウスツール VA PG CEDEC 2010

    インハウスツール開発事例:ソニックの開発に使われているツール紹介

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    中川 展男 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • 株式会社セガ AI GD PG CEDEC 2010

    「サカつく」のサッカー試合AIシステム

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    安藤 毅 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • AC 国立大学法人-九州大学 九州大学病院 福岡市役所 国立大学法人-九州大学  有限会社エレメンツ CEDEC 2010

    産学官連携によるシリアスゲーム制作は可能か? -2009年度産学官連携シリアスゲーム制作プロジェクトの実例紹介を通して-

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    松隈 浩之 (国立大学法人 九州大学 ) 他4名
    詳細へ
  • AMD PG CEDEC 2010

    上級DirectX 11:実例による DirectCompute (Advanced DirectX 11: DirectCompute by Example)

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Lee Howes (AMD) 他1名
    詳細へ
  • MB Ideaworks-Labs PG CEDEC 2010

    スマートフォンアプリ開発展開の特効薬 - 開発者を悩ますプラットフォーム・デバイス細分化を文字通り根本から解消します。

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    中村 靖 (Ideaworks Labs)
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント GD CEDEC 2010

    ハマるゲームルール構築

    日時
    2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    長岡 靖仁 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント PD SCE GD CEDEC 2010

    PlayStation(R)Moveタイトルの作り方(SCE JAPANスタジオの場合)

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    池尻 大作 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名
    詳細へ
  • PD UBISOFT GD CEDEC 2010

    アサシン・クリードのゲームデザイン哲学 (The Game Design Philosophy of Assassin’s Creed)

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Patrick Plourde (UBISOFT)
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  • 株式会社スクウェア・エニックス PG CEDEC 2010 VA

    3次元回転を極める ~ 一歩進んだキャラクタアニメーションプログラミング ~

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    向井 智彦 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • 株式会社セガ BM PG CEDEC 2010

    タダで始めるゲーム開発自動化のススメ

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガ)
    詳細へ
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