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セッション一覧
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Poster 筑波大学大学院システム情報工学研究科 筑波大学大学院 CEDEC 2010
吹き矢インターフェースを利用した3Dトレーニングフィールドの構築
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ポスター発表
- 講演者
- 于 沛超 (筑波大学大学院) 他2名
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Poster 九州大学 CEDEC 2010
九州大学のオランダゲーム国際産学官連携の活動報告 ~産学官連携を起点としたゲームイノベーションの可能性~
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ポスター発表
- 講演者
- 末次 宏成 (九州大学)
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Poster CEDEC 2010 電気通信大学大学院 電気通信大学
ウェアラブルオーディオデバイスにおける音響の触覚的な拡張
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ポスター発表
- 講演者
- 福嶋 政期 (電気通信大学大学院) 他2名
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株式会社バンダイナムコゲームス VA PG CEDEC 2010
「鉄拳6」グラフィックス全般 マルチプラットフォーム開発とそのアートワーク (PS3, 360, PSP)
- 日時
- 2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 阿知良 剛 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
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シリコンスタジオ株式会社 abc VA PG CEDEC 2010
教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~
- 日時
- 2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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Crytek-GmbH VA GD CEDEC 2010
CryENGINE(R)3 - マルチプラットフォーム3D(立体映像)開発ソリューション
- 日時
- 2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- WAYNE CHOI (Crytek GmbH) 他1名
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BM ダイキン工業株式会社 VA PG CEDEC 2010
Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について ~Alienbrain運用事例とAutodeskFBXによるデータライブラリ化
- 日時
- 2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社)
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NW BM Amazon-Web-Services-LLC CEDEC 2010
ソーシャルゲーム×クラウド:米国最新事情
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- ジェフ・バー (Amazon Web Services LLC)
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SND 株式会社スクウェア・エニックス PG CEDEC 2010
5.1ch時代の3D音源・遮蔽・そしてその配置 ~OpenALでは何も出来ない~
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 土田 善紀 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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株式会社スクウェア・エニックス VA PG CEDEC 2010
FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー ~単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!~
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 健夫 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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株式会社セガ インハウスツール VA PG CEDEC 2010
インハウスツール開発事例:ソニックの開発に使われているツール紹介
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 中川 展男 (株式会社セガ)
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株式会社セガ AI GD PG CEDEC 2010
「サカつく」のサッカー試合AIシステム
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 安藤 毅 (株式会社セガ)
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AC 国立大学法人-九州大学 九州大学病院 福岡市役所 国立大学法人-九州大学 有限会社エレメンツ CEDEC 2010
産学官連携によるシリアスゲーム制作は可能か? -2009年度産学官連携シリアスゲーム制作プロジェクトの実例紹介を通して-
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 松隈 浩之 (国立大学法人 九州大学 ) 他4名
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AMD PG CEDEC 2010
上級DirectX 11:実例による DirectCompute (Advanced DirectX 11: DirectCompute by Example)
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Lee Howes (AMD) 他1名
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MB Ideaworks-Labs PG CEDEC 2010
スマートフォンアプリ開発展開の特効薬 - 開発者を悩ますプラットフォーム・デバイス細分化を文字通り根本から解消します。
- 日時
- 2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 中村 靖 (Ideaworks Labs)
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント GD CEDEC 2010
ハマるゲームルール構築
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 長岡 靖仁 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント PD SCE GD CEDEC 2010
PlayStation(R)Moveタイトルの作り方(SCE JAPANスタジオの場合)
- 日時
- 2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 池尻 大作 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名
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PD UBISOFT GD CEDEC 2010
アサシン・クリードのゲームデザイン哲学 (The Game Design Philosophy of Assassin’s Creed)
- 日時
- 2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Patrick Plourde (UBISOFT)
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株式会社スクウェア・エニックス PG CEDEC 2010 VA
3次元回転を極める ~ 一歩進んだキャラクタアニメーションプログラミング ~
- 日時
- 2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 向井 智彦 (株式会社スクウェア・エニックス)
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株式会社セガ BM PG CEDEC 2010
タダで始めるゲーム開発自動化のススメ
- 日時
- 2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガ)