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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2021 SND

    VR近未来サウンドデザイン

    日時
    2021年08月26日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田中 孝 (MyDearest株式会社)
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  • CEDEC 2021 VA

    ゲーム開発でよくある Houdini 実用例 トップ5

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    多喜 建一 (SideFX) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    モバイルゲームに利用されているOSSのトレンドとOSS管理のベストプラクティス

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉井 雅人 (日本シノプシス合同会社)
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  • CEDEC 2021 VA ENG

    『New ポケモンスナップ』におけるライティング

    日時
    2021年08月25日(水)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他3名
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  • CEDEC 2021 BP

    コロナ禍で増加したゲーム市場を支える生活者動向研究

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    加島 直弥 (株式会社博報堂) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG GD

    新しい人工知能の意思決定プランニングの仕組み「ART-HTN」

    日時
    2021年08月25日(水)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    森 寅嘉 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG GD

    『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』の機械学習によるコンテンツ制作支援〜譜面作成ヘのディープラーニング活用〜

    日時
    2021年08月26日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    オウ リンジィャン (KLab株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG AC

    日本語:Khronosの最新情報 - Vulkan、Vulkan Ray Tracing、OpenXR |英語:Khronos Updates – Vulkan, Vulkan Ray Tracing and OpenXR

    日時
    2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    梅澤 孝司 (Khronos Group) 他3名
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  • CEDEC 2021 ENG

    リアルタイムレイトレーシング時代を生き抜くためのデノイザー開発入門

    日時
    2021年08月24日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川口 龍樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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  • CEDEC 2021 ENG AC

    エンタメから社会課題、チームで乗り越えた音声AIの研究開発と実用化

    日時
    2021年08月25日(水)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    竹村 伸太郎 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
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  • CEDEC 2021 ENG PRD

    進化し続けるマイクロソフトのゲーム開発環境最新動向 ~AzureからVisual Studio 2022, Windows 11, Windows 365まで~

    日時
    2021年08月24日(火)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    下田純也 (マイクロソフトコーポレーション)
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  • CEDEC 2021 GD PRD

    至高のシナリオチームの作り方 〜リモートワークでも導入できる「ライターズルーム」とシナリオ横串チームによるマネージメント〜

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    水野 崇志 (株式会社アカツキ)
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  • CEDEC 2021 ENG PRD

    2020年代のゲーム開発のためのクラウドネイティブCI/CDパイプラインの構築

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    八重樫 剛史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2021 BP

    新興アジア諸国のゲーム産業・市場の現在:東南アジア、南アジア、中東

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    佐藤 翔 (ルーディムス株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    『アサルトリリィ Last Bullet』大規模プロジェクトにおけるKubernetes利用事例

    日時
    2021年08月25日(水)16時10分 〜 16時35分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    髙田 広 (株式会社ポケラボ)
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  • CEDEC 2021 PRD ENG

    「情報地図」で俯瞰するマップ情報の可視化 - マップ全体を把握するための開発支援ツール

    日時
    2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川崎 涼太 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 GD

    SINoALICE -シノアリス- 多人数バトルにおける対CPU戦イベントのご紹介

    日時
    2021年08月25日(水)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    高田 美里 (株式会社ポケラボ)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG PRD

    「アサルトリリィ Last Bullet」開発・運営を円滑にするDBスキーマとマスターデータの自動化

    日時
    2021年08月25日(水)16時40分 〜 17時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    原田 大志 (株式会社ポケラボ)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG AC

    明日から実践!強化学習で強い対戦ゲームAIを作ろう 〜だれでも試せる状態をめざして〜

    日時
    2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田中 一樹 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 SND

    コール&レスポンス!- FINAL FANTASY VII REMAKE インターグレード – 生ライブでプレイしてるかのような音楽演出と日英2言語対応プロセス

    日時
    2021年08月25日(水)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    鈴木 光人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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