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セッション一覧
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CEDEC 2021 BP
キャラクター経済圏とIPクリエーションの視点から望む、ニューノーマル時代におけるメディアミックスの新パラダイム
- 日時
- 2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村彰憲 (立命館大学) 他2名
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CEDEC 2021 BP
グローバルゲーム業界最前線2021―ニューノーマル時代を先行する欧米中に日本企業は如何に適応するべきか
- 日時
- 2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村彰憲 (立命館大学) 他2名
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CEDEC 2021 PRD
モバイルアプリQAテスト自動化の取り組み~CEDEC2019からの変遷~
- 日時
- 2021年08月25日(水)10時00分 〜 10時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 堀川 祐希 (グリー株式会社) 他1名
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CEDEC 2021 ENG PRD
自動テスト支援ツール「MACHINE HEADS」で、テスト作業をラクにしよう!
- 日時
- 2021年08月24日(火)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 隆志 (株式会社オーパス) 他1名
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CEDEC 2021 ENG
NieR Re[in]carnationの安定リリースを支えたバックエンド開発ノウハウ
- 日時
- 2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 伊藤 崇洋 (株式会社アプリボット)
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CEDEC 2021 GD VA
現実世界でプレイヤーに映画のような魔法体験を。 世界初!XR謎解きエンターテインメント「code name:WIZARD」の挑戦
- 日時
- 2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池田奈美 (株式会社カクシン) 他2名
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CEDEC 2021 BP
「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が目指す未来
- 日時
- 2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉山 晃一 (株式会社集英社DeNAプロジェクツ) 他4名
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CEDEC 2021 VA
銃器と装備、戦術戦技を専門家の視点から解説
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村 忠嗣 (田村装備開発株式会社)
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CEDEC 2021 AC
これが博士の活きる道
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三上 浩司 (東京工科大学) 他3名
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CEDEC 2021 PRD
プロダクションラウンドテーブル2021
- 日時
- 2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ラウンドテーブル(60分)
- 講演者
- 森田 和則 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名
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CEDEC 2021 BP
資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発掘プロジェクト [Wonder Project J編]
- 日時
- 2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2021 AC GD
ゲーム産業における対話キャラクター人工知能技術の発展
- 日時
- 2021年08月25日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2021 SND PRD
学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用
- 日時
- 2021年08月24日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2021 BP ENG
2020年12月にVRChatで開催されたソードアート・オンライン のVRライブイベントについて
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 天野清之 (面白法人カヤック) 他1名
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CEDEC 2021 ENG PRD
Unreal Engine 4.27 ノンゲーム向け新機能まとめ
- 日時
- 2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 向井 秀哉 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2021 ENG
データ分析によるアプリ企画・運営支援 ~躓きポイントとその解決策~
- 日時
- 2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田中 淳一朗 (株式会社バンダイナムコネクサス)
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CEDEC 2021 PRD ENG
SQLを用いたマスタデータ自動検証ツールの構築
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 嶋 紘之 (株式会社アプリボット)
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CEDEC 2021 SND ENG
収録した日の仕事はその日のうちに!ボイス作業超時短術!
- 日時
- 2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 砂押知宏 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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CEDEC 2021 ENG
大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜
- 日時
- 2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 畑山 政道 (株式会社アプリボット)
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CEDEC 2021 BP
有料オンラインライブの現状と今後について
- 日時
- 2021年08月25日(水)11時20分 〜 11時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 斉藤健二 (Aetas株式会社)