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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2021 BP

    キャラクター経済圏とIPクリエーションの視点から望む、ニューノーマル時代におけるメディアミックスの新パラダイム

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村彰憲 (立命館大学) 他2名
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  • CEDEC 2021 BP

    グローバルゲーム業界最前線2021―ニューノーマル時代を先行する欧米中に日本企業は如何に適応するべきか

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村彰憲 (立命館大学) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 PRD

    モバイルアプリQAテスト自動化の取り組み~CEDEC2019からの変遷~

    日時
    2021年08月25日(水)10時00分 〜 10時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    堀川 祐希 (グリー株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG PRD

    自動テスト支援ツール「MACHINE HEADS」で、テスト作業をラクにしよう!

    日時
    2021年08月24日(火)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    鈴木 隆志 (株式会社オーパス) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG

    NieR Re[in]carnationの安定リリースを支えたバックエンド開発ノウハウ

    日時
    2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    伊藤 崇洋 (株式会社アプリボット)
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  • CEDEC 2021 GD VA

    現実世界でプレイヤーに映画のような魔法体験を。 世界初!XR謎解きエンターテインメント「code name:WIZARD」の挑戦

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    池田奈美 (株式会社カクシン) 他2名
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  • CEDEC 2021 BP

    「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が目指す未来

    日時
    2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    杉山 晃一 (株式会社集英社DeNAプロジェクツ) 他4名
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  • CEDEC 2021 VA

    銃器と装備、戦術戦技を専門家の視点から解説

    日時
    2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田村 忠嗣 (田村装備開発株式会社)
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  • CEDEC 2021 AC

    これが博士の活きる道

    日時
    2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    三上 浩司 (東京工科大学) 他3名
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  • CEDEC 2021 PRD

    プロダクションラウンドテーブル2021

    日時
    2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ラウンドテーブル(60分)
    講演者
    森田 和則 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名
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  • CEDEC 2021 BP

    資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発掘プロジェクト [Wonder Project J編]

    日時
    2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 AC GD

    ゲーム産業における対話キャラクター人工知能技術の発展

    日時
    2021年08月25日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2021 SND PRD

    学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用

    日時
    2021年08月24日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 BP ENG

    2020年12月にVRChatで開催されたソードアート・オンライン のVRライブイベントについて

    日時
    2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    天野清之 (面白法人カヤック) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG PRD

    Unreal Engine 4.27 ノンゲーム向け新機能まとめ

    日時
    2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    向井 秀哉 (Epic Games Japan)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    データ分析によるアプリ企画・運営支援 ~躓きポイントとその解決策~

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田中 淳一朗 (株式会社バンダイナムコネクサス)
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  • CEDEC 2021 PRD ENG

    SQLを用いたマスタデータ自動検証ツールの構築

    日時
    2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    嶋 紘之 (株式会社アプリボット)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 SND ENG

    収録した日の仕事はその日のうちに!ボイス作業超時短術!

    日時
    2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    砂押知宏 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜

    日時
    2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    畑山 政道 (株式会社アプリボット)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 BP

    有料オンラインライブの現状と今後について

    日時
    2021年08月25日(水)11時20分 〜 11時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    斉藤健二 (Aetas株式会社)
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