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セッション一覧

  • CEDEC 2021 PRD VA

    パンデミックにも負けない!元気なアートチームの作り方~オンラインにおけるナレッジマネジメントと情報透明化~

    日時
    2021年08月24日(火)19時20分 〜 19時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    吉川真美 (REALITY株式会社)
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  • CEDEC 2021 ENG

    NieR Re[in]carnationの3D描画設計

    日時
    2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    羽生 正志 (株式会社アプリボット)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 PRD BP

    非エンジニアでもマーケティングデータを活用できる!に挑戦するデータ民主化

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山下 吐夢 (株式会社バンダイナムコネクサス)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    待望のメジャーアップデート!Enlighten 4 レイトレなど最新機能ご紹介

    日時
    2021年08月25日(水)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    サンディ・マルテディ (シリコンスタジオ株式会社)
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  • CEDEC 2021 VA

    「IDOLY PRIDE」の3D美少女キャラクターを魅力的かつ効率的に制作する手法

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    杉村 貴之 (株式会社QualiArts) 他1名
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  • CEDEC 2021 VA

    「TAが欲しい!」じゃ伝わらない ~現在のゲーム業界におけるTA再定義、再認識~

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    菊池 一成 (株式会社クリーク・アンド・リバー社) 他1名
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  • CEDEC 2021 GD BP

    「メギド72」の事例でお伝えする「こだわり」によってユーザーを熱狂させるスマホゲーム運営手法のエッセンス

    日時
    2021年08月26日(木)16時10分 〜 17時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    早川真央 (株式会社 ディー・エヌ・エー) 他1名
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  • CEDEC 2021 ENG AC

    3DCG住宅プレゼンテーションのグローバルイルミネーションをディープラーニングで推定!

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    京田 文人 (シリコンスタジオ株式会社)
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  • CEDEC 2021 BP ENG

    Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?

    日時
    2021年08月25日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ハンサリ・ギオーム (Wizcorp Inc)
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  • CEDEC 2021 SND

    新しいのに懐かしい - FINAL FANTASY PIXEL REMASTER- ~「思い出」を色鮮やかに蘇らせる楽曲アレンジ術~

    日時
    2021年08月25日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宮永 英典 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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  • CEDEC 2021 SND

    『Ghost of Tsushima』のローカライズができるまで

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    坂井 大剛 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 SND ENG

    『SCARLET NEXUS』サウンドトーク

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    柴田 修作 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 AC ENG

    メタバースにおける飲用体験システムの開発:VRShaker

    日時
    2021年08月26日(木)11時20分 〜 11時45分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    鈴木 謙太 (株式会社セガ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 ENG

    モバイルで爆速なDeferred Renderingを行う方法

    日時
    2021年08月25日(水)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    荒木 和也 (株式会社コロプラ)
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  • CEDEC 2021 BP

    はじめて書く!自分で書く!自社ゲームタイトルのプレスリリース

    日時
    2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    秦 亮彦 (合同会社一筆社)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 PRD

    全社の心理的安全性を高め、生産性を向上させるための取り組み ~1on1の導入~

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    深澤 宏仁 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 GD ENG

    キャラクターAIを成長させるためのGOAP意思決定システム

    日時
    2021年08月24日(火)14時50分 〜 15時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    ボエダ ゴティエ (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 SND ENG

    進化したSympathy:『PSO2:NGS』が奏でるインタラクティブミュージック

    日時
    2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    小林 秀聡 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2021 GD ENG

    NPCもプランナーも開発者にも心がある!感情システムをゲーム制作に!

    日時
    2021年08月24日(火)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    ボエダ ゴティエ (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2021 GD PRD

    DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~

    日時
    2021年08月26日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション(60分)
    講演者
    小島 淳 (株式会社オルターブース) 他3名
    詳細へ
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