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セッション一覧
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有限会社 RCベルグ 株式会社 フライトユニット 植物少女園 VA CEDEC 2013
デジタルxアナログ対談 魅力的なキャラクター立体表現ができるまで
- 日時
- 2013年08月22日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 石長 櫻子 (植物少女園) 他2名
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 有限会社JetRayLogic ENG GD CEDEC 2013
6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~
- 日時
- 2013年08月21日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松田 太郎 (有限会社JetRayLogic) 他2名
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株式会社トライエース VA ENG CEDEC 2013
次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計
- 日時
- 2013年08月22日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田義治 (株式会社トライエース)
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BP NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) / サイバーズ株式会社 オフィス新 国立情報学研究所 CEDEC 2013 AC
「福島GameJam」の3年をふりかえる
- 日時
- 2013年08月22日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 中林 寿文 (NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) / サイバーズ株式会社) 他2名
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インタラクティブ 株式会社 バンダイナムコスタジオ VA AC CEDEC 2013
パッチワーク風シェーダー
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 加藤政樹 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 他1名
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東京工科大学 インタラクティブ GD AC CEDEC 2013
~エンタメからシリアスへ:ゲームの担う役割の拡大~ 学習ゲーム開発・評価支援プラットフォームと数学的思考力ゲームの体験
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岸本 好弘 (東京工科大学) 他1名
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東京工科大学 インタラクティブ ENG GD CEDEC 2013
The Light Shooter - 電子弓インターフェースとバイオロジカルモーション表現のゲームへの応用
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 安本 匡佑 (東京工科大学) 他1名
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インタラクティブ 慶應義塾大学大学院 慶應義塾大学 AC CEDEC 2013
HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 上田 雄太 (慶應義塾大学) 他3名
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インタラクティブ 東京工科大学大学院 GD AC CEDEC 2013
シナリオ情報処理研究の現状とゲーム技術への応用(ディスカッション)
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 戀津 魁 (東京工科大学大学院)
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フリーランス インタラクティブ 大阪電気通信大学大学院 GD AC CEDEC 2013
摩訶大将棋の復刻
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 飯田 聡 (大阪電気通信大学大学院) 他2名
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インタラクティブ 大阪電気通信大学
LEDテープを用いたテーマパークアミューズメントのプロトタイピング
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 佐田準平 (大阪電気通信大学)
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神奈川工科大学 BP インタラクティブ GD CEDEC 2013
姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator」
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 白井 暁彦 (神奈川工科大学) 他2名
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インタラクティブ 慶應義塾大学 筑波大学 GD AC CEDEC 2013
バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 大澤博隆 (筑波大学) 他1名
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株式会社バンダイナムコスタジオ インタラクティブ Unity ENG GD CEDEC 2013
今すぐできる、VR・ARゲーム試作環境の構築-Unityによる実践
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岩田 永司 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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東京芸術大学映像研究科 ENG GD CEDEC 2013
実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤田至一 (東京芸術大学映像研究科)
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株式会社サイバーコネクトツー ネイロ株式会社(Neilo Inc.) バンダイナムコスタジオ 株式会社 スクウェア・エニックス ENG VA 株式会社セガ CEDEC 2013
In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 長舩 龍太郎 (バンダイナムコスタジオ) 他4名
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株式会社カプコン SND CEDEC 2013 GD
インタラクティブサウンド演出対比 ~ゲームが変わればアプローチが変わる~
- 日時
- 2013年08月23日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 山東善樹 (株式会社カプコン) 他2名
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SND 有限会社 プロキオン・スタジオ 株式会社DETUNE 株式会社スマイルブーム CEDEC 2013 ENG
21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom)
- 日時
- 2013年08月21日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他3名
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株式会社CRI・ミドルウェア SND CEDEC 2013 ENG
俺の、俺の、俺の歌を聴け。5フレームだけでいい。 -BPM解析システムを援用した高速ボーカル抽出プラグイン作成への挑戦-
- 日時
- 2013年08月21日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 増野 宏之 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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Microsoft Corporation FILM SCORE LLC CEDEC 2013 SND
HALO 4 Music Postmortem
- 日時
- 2013年08月21日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 陣内 一真 (Microsoft Corporation) 他1名