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セッション一覧
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BP CEDEC 2014 オリコン株式会社
本当に面白いモノを測るKPIとは?
- 日時
- 2014年09月02日(火)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 染谷 光廣 (オリコン株式会社)
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株式会社シリアルゲームズ エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社 CEDEC 2014 ENG
Appmethodで作ろう!簡単スマホプチゲーム
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 伊賀 敏樹 (エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社) 他1名
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Side Effects Software Inc. VA CEDEC 2014
Houdini Engineと Houdini Indie によるプロシージャルコンテンツ作成
- 日時
- 2014年09月02日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 多喜 建一 (Side Effects Software Inc.) 他1名
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NW グリー株式会社 ENG CEDEC 2014
スマホでRTSマルチプレイなんて無謀でしょと言われた件 [天と大地と女神の魔法のマルチプレイの技術]
- 日時
- 2014年09月03日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 平岡 大輔 (グリー株式会社) 他1名
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グリー株式会社 ENG GD CEDEC 2014
消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 澤 智明 (グリー株式会社) 他4名
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ハートランド・データ株式会社 日本工学院八王子専門学校 ENG CEDEC 2014
そのテスト足りてます? 〜テスト漏れを防ぐ動的コードカバレッジという考え方〜
- 日時
- 2014年09月04日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 賣野 高弘 (ハートランド・データ株式会社) 他1名
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オートデスク株式会社 ENG VA CEDEC 2014
Autodesk Maya 最新開発環境について
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 加瀬 秀雄 (オートデスク株式会社)
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利用品質ラボ ENG CEDEC 2014
ユーザテストはリーンに行こう!~ How to "DIY" ユーザテスティング
- 日時
- 2014年09月02日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 樽本 徹也 (利用品質ラボ)
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株式会社バンダイナムコスタジオ BP 株式会社セガ ラウンドテーブル ジープラ株式会社 ENG CEDEC 2014
百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル
- 日時
- 2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 田口 昌宏 (ジープラ株式会社) 他2名
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AC 株式会社 バンダイナムコスタジオ ENG CEDEC 2014
ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用
- 日時
- 2014年09月04日(木)15時20分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 加来 量一 (株式会社 バンダイナムコスタジオ)
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AC 関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2 GD CEDEC 2014
ゲームAIの「人間らしい」振る舞いの自律的獲得とその構成要素の検討
- 日時
- 2014年09月04日(木)15時20分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤井叙人 (関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2)
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株式会社バンダイナムコスタジオ ENG CEDEC 2014
ライブラリを作ってはいけない ~それでも作りたいあなたへのアドバイス~
- 日時
- 2014年09月04日(木)17時00分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 黒畑喜弘 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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AC 九州工業大学 ENG CEDEC 2014
キャラクタの動作合成・遷移技術
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 尾下真樹 (九州工業大学)
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Sony Computer Entertainment 株式会社シフト GD CEDEC 2014
「祭り」のゲームデザイン ~フリーダムウォーズのゲームデザイン・コンセプト~
- 日時
- 2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 保井俊之 (株式会社シフト) 他2名
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インタラクティブ 早稲田大学 AC ENG CEDEC 2014
メディアアート制作の敷居を下げる C++ プログラミングライブラリ
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 鈴木 遼 (早稲田大学) 他1名
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SND 株式会社CAPCOM CEDEC 2014
次世代コンポーザーに捧ぐ!ゲーム音楽をより魅力的に聴かせるための「Total Sound Design」
- 日時
- 2014年09月03日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 牧野忠義 (株式会社CAPCOM) 他1名
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早稲田大学 AC ENG CEDEC 2014
”肉揺れ”を実現するキャラクターアニメーションシステム
- 日時
- 2014年09月04日(木)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 岩本尚也 (早稲田大学) 他1名
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BP 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社ベネッセホールディングス 東京工科大学 GD CEDEC 2014
ゲームのチカラの社会貢献への展開 ~日本初の「シリアスゲームジャム」による英語学習ゲームと、世界の子ども達に発信する数学学習ゲーム「Global Math」の試み~
- 日時
- 2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション
- 講演者
- 岸本 好弘 (東京工科大学) 他2名
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株式会社アルファ・システム ENG VA CEDEC 2014
俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ
- 日時
- 2014年09月02日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 深澤 正俊 (株式会社アルファ・システム) 他2名
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株式会社バンダイナムコスタジオ ENG VA CEDEC 2014
TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー
- 日時
- 2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 山本佑平 (株式会社バンダイナムコスタジオ)