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セッション一覧
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GD ENG CEDEC 2013 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 有限会社JetRayLogic
6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~
- 日時
- 2013年08月21日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松田 太郎 (有限会社JetRayLogic) 他2名
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VA ENG CEDEC 2013 株式会社トライエース
次世代機を見据えた物理ベースリフレクタンスモデルの設計
- 日時
- 2013年08月22日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田義治 (株式会社トライエース)
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CEDEC 2013 AC BP 国立情報学研究所 オフィス新 NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) / サイバーズ株式会社
「福島GameJam」の3年をふりかえる
- 日時
- 2013年08月22日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 中林 寿文 (NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) / サイバーズ株式会社) 他2名
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VA CEDEC 2013 AC インタラクティブ 株式会社 バンダイナムコスタジオ
パッチワーク風シェーダー
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 加藤政樹 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 他1名
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GD CEDEC 2013 AC インタラクティブ 東京工科大学
~エンタメからシリアスへ:ゲームの担う役割の拡大~ 学習ゲーム開発・評価支援プラットフォームと数学的思考力ゲームの体験
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岸本 好弘 (東京工科大学) 他1名
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GD ENG CEDEC 2013 インタラクティブ 東京工科大学
The Light Shooter - 電子弓インターフェースとバイオロジカルモーション表現のゲームへの応用
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 安本 匡佑 (東京工科大学) 他1名
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CEDEC 2013 AC インタラクティブ 慶應義塾大学 慶應義塾大学大学院
HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 上田 雄太 (慶應義塾大学) 他3名
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GD CEDEC 2013 AC インタラクティブ 東京工科大学大学院
シナリオ情報処理研究の現状とゲーム技術への応用(ディスカッション)
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 戀津 魁 (東京工科大学大学院)
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GD CEDEC 2013 AC インタラクティブ フリーランス 大阪電気通信大学大学院
摩訶大将棋の復刻
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 飯田 聡 (大阪電気通信大学大学院) 他2名
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インタラクティブ 大阪電気通信大学
LEDテープを用いたテーマパークアミューズメントのプロトタイピング
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 佐田準平 (大阪電気通信大学)
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GD CEDEC 2013 インタラクティブ BP 神奈川工科大学
姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator」
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 白井 暁彦 (神奈川工科大学) 他2名
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GD CEDEC 2013 AC インタラクティブ 慶應義塾大学 筑波大学
バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 大澤博隆 (筑波大学) 他1名
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GD ENG CEDEC 2013 インタラクティブ 株式会社バンダイナムコスタジオ Unity
今すぐできる、VR・ARゲーム試作環境の構築-Unityによる実践
- 日時
- 2013年08月21日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岩田 永司 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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GD ENG CEDEC 2013 東京芸術大学映像研究科
実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤田至一 (東京芸術大学映像研究科)
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VA ENG CEDEC 2013 株式会社セガ 株式会社サイバーコネクトツー 株式会社 スクウェア・エニックス バンダイナムコスタジオ ネイロ株式会社(Neilo Inc.)
In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション
- 日時
- 2013年08月23日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 長舩 龍太郎 (バンダイナムコスタジオ) 他4名
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GD CEDEC 2013 SND 株式会社カプコン
インタラクティブサウンド演出対比 ~ゲームが変わればアプローチが変わる~
- 日時
- 2013年08月23日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 山東善樹 (株式会社カプコン) 他2名
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ENG CEDEC 2013 SND 株式会社スマイルブーム 株式会社DETUNE 有限会社 プロキオン・スタジオ
21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom)
- 日時
- 2013年08月21日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他3名
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ENG CEDEC 2013 SND 株式会社CRI・ミドルウェア
俺の、俺の、俺の歌を聴け。5フレームだけでいい。 -BPM解析システムを援用した高速ボーカル抽出プラグイン作成への挑戦-
- 日時
- 2013年08月21日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 増野 宏之 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2013 SND Microsoft Corporation FILM SCORE LLC
HALO 4 Music Postmortem
- 日時
- 2013年08月21日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 陣内 一真 (Microsoft Corporation) 他1名
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CEDEC 2013 NW BP 株式会社モノビット 株式会社グラニ 株式会社オレンジキューブ 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント
月商1億円超えタイトルのディレクター達が語る、成功するオンラインゲーム開発&運営の秘訣
- 日時
- 2013年08月21日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 本城 嘉太郎 (株式会社モノビット) 他3名