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セッション一覧
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早稲田大学 ENG AC CEDEC 2014
実測に基づいた曲率依存反射関数による半透明物体のリアルタイムレンダリング
- 日時
- 2014年09月04日(木)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 岡本翠 (早稲田大学)
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早稲田大学 AC CEDEC 2014
物理現象を反映した擬音語自動付加システムの提案
- 日時
- 2014年09月04日(木)17時00分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 福里 司 (早稲田大学)
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株式会社バンダイナムコスタジオ BP CDM | CENTRE FOR DIGITAL MEDIA CEDEC 2014
バンダイナムコスタジオバンクーバー:学生プロジェクトから生まれた北米市場向けコンテンツと産学協同事例紹介
- 日時
- 2014年09月02日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 堤 康一郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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日本マイクロソフト株式会社 ENG CEDEC 2014
Microsoft × Unity - Visual Studio Tools for Unityを使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発
- 日時
- 2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 大西 彰 (日本マイクロソフト株式会社)
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BP デジゲー博準備会 Novectacle NPO法人IGDA日本 CEDEC 2014
[コラボ] IGDA 1 自主制作ゲームの国内・海外展開とメディアミックスの現状と課題
- 日時
- 2014年09月02日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 七邊 信重 (NPO法人IGDA日本) 他2名
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Epic Games Japan ENG VA CEDEC 2014
アンリアル・エンジン4を技術者が活用するための最新ノウハウ
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 下田 純也 (Epic Games Japan)
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NW 株式会社インターネットイニシアティブ ENG CEDEC 2014
Webの通信を高速化するHTTP/2の技術
- 日時
- 2014年09月04日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 大津 繁樹 (株式会社インターネットイニシアティブ)
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株式会社CRI・ミドルウェア SND AC CEDEC 2014
「リアル」なゲームサウンドの追求-空間音響学へのいざない
- 日時
- 2014年09月04日(木)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 吉高弘俊 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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インタラクティブ 京都産業大学 京都産業大学大学院 GD AC CEDEC 2014
日常生活ユビキタス環境を利用したUIとエンタテインメントの研究 – 浴槽に触れる・擦る・叩くこととその応用
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 平井重行 (京都産業大学) 他2名
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NW 株式会社 Aiming ENG CEDEC 2014
剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術
- 日時
- 2014年09月02日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 山藤 智之 (株式会社 Aiming) 他2名
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シリコンスタジオ株式会社 ENG CEDEC 2014
シリコンスタジオの最新テクノロジーデモのレンダリング技術解説
- 日時
- 2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 安田廉 (シリコンスタジオ株式会社) 他2名
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株式会社トライエース ENG AC CEDEC 2014
物理ベースレンダリングを実装するときに役に立つこと
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田義治 (株式会社トライエース)
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株式会社バンダイナムコスタジオ CEDEC 2014 ENG AC
AV機器だけが要因ではない?!今改めて見直したいゲームの遅延対策
- 日時
- 2014年09月03日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 森口明彦 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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BP 株式会社ヒストリア 合同会社2DFantasista ジェムドロップ株式会社 架け橋ゲームズ CEDEC 2014
起業一年目の通信簿 ~ふりかえり と これから~
- 日時
- 2014年09月02日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他3名
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株式会社バンダイナムコスタジオ BP CEDEC 2014
産休・育休取得者の上司の心得 課長が育休とってみた
- 日時
- 2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 村北美夏 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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BP サイバーズ株式会社 / NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) CEDEC 2014
Game Developers Conference (GDC) 2014の一般公募に採択されて講演してみた
- 日時
- 2014年09月03日(水)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 中林 寿文 (サイバーズ株式会社 / NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本))
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株式会社バイキング BP ジェムドロップ株式会社 CEDEC 2014 ENG
垣根を超えろ!本音で語れ!~開発会社と協力会社/個人契約の本当に良い関係
- 日時
- 2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他3名
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一般社団法人日本音楽著作権協会JASRAC CEDEC 2014 SND GD
ゲーム音楽と著作権~上手に活用するために知っておきたいルール
- 日時
- 2014年09月02日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 野方 英樹 (一般社団法人日本音楽著作権協会JASRAC)
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BP Freelancer アスタリズム アクティブゲーミングメディア Nyamyam CEDEC 2014
日本インディーゲームの挑戦、軌跡、その展望
- 日時
- 2014年09月02日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 水谷 俊次 (アクティブゲーミングメディア) 他3名
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株式会社バンダイナムコスタジオ Heavy Spectrum Entertainment Labs CEDEC 2014 ENG VA
アセットパイプラインを構築する上で重要なこと~映像業界⇔ゲーム業界双方の視点から見た本質的なパイプライン
- 日時
- 2014年09月03日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 長舩 龍太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名