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『あんさんぶるスターズ!!』リニューアルと新作の同日リリースを支えたインフラ技術

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鷲見 啓志(Happy Elements株式会社)

『アナザーエデン 時空を超える猫』における“ツール運営“事例 〜開発ツールの運用で学んだこと〜

日時 : 2018年08月24日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 奥村 典史(グリー株式会社)他1名

『アサルトリリィ Last Bullet』大規模プロジェクトにおけるKubernetes利用事例

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 髙田 広(株式会社ポケラボ)

『Tales of ARISE』におけるレンダリング技術と高速化

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小林 弘幸(株式会社バンダイナムコスタジオ)

『Substance4』 ~新世代ゲームテクスチャリング~

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Alexis KHOURI(Allegorithmic)他1名

『SCARLET NEXUS』サウンドトーク

日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 柴田 修作(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名

『SAMURAI SPIRITS』におけるサウンド表現とマルチプラットフォーム展開 ~Wwiseを用いた実装アプローチ~

日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山添 浩史(株式会社SNK)他1名

『PSO2 ニュージェネシス』 長期運営タイトルにおける、大規模バージョンアップの開発事例の紹介

日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松波 進也(株式会社セガ)他2名

『New ポケモンスナップ』におけるライティング

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)他3名

『MONSTER HUNTER: WORLD』のレンダリング技術とGPU最適化の紹介

日時 : 2017年09月01日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩崎 秀介(株式会社カプコン)他1名

『MONSTER HUNTER: WORLD』における、製品クオリティを最大化するテクニカルディレクションと、エンジニアの能力を引き出すマネージメント

日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大井 勇樹(株式会社カプコン)

『LEFT ALIVE』における地形表現とナビゲーションAI

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 長谷川 誠(株式会社スクウェア・エニックス)

『Hi-Fi RUSH』における3Dトゥーン表現の実装

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 康介(ゼニマックス・アジア(株))他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発からリリースまでを支えたCI/CDの取り組み

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤井 章暢(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術

日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中村 大吾(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』専任エンジニアチームで回す大規模開発QAサイクル

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 安田 隼(株式会社Cygames)他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』ソフトウェアラスタライザによる実践的なオクルージョンカリング

日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大河原 昭(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 神田 遼(株式会社Cygames)他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―

日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 城後 真貴(株式会社Cygames)他2名

『FORSPOKEN』の自然環境の描画技術と最適化手法

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川名 勇気(株式会社スクウェア・エニックス)