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セッション分野

"No Man’s Sky" から"Forza Horizon 5" まで。国内外の成功タイトルが使う Microsoft Azure

CEDEC 2022 ENG PRD
ポスト
日時
2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式
ショートセッション(25分)
プラットフォーム
コンシューマ PC モバイル

受講スキル

コンシューマ・モバイル・PC問わず、オンラインゲームのバックエンド開発に関心がある方

受講者が得られるであろう知見

オンラインゲームのバックエンドの設計や運用ノウハウ

セッションの内容

オンラインゲームのバックエンドサービスとして Microsoft Azure を上手に活用する方法をご紹介します。
モバイルからコンソールでの大規模なゲームからインディーゲームまで、世界規模で多くのプレイヤーを獲得しているゲームサービスを参考に、Microsoft Azure の設計や運用にノウハウ、はまりやすい課題と解決例などをお話いたします。Azureを利用したことがない方にとっても、オンラインサービスの設計として参考にある情報をお届けします。ぜひご参加ください!

講演資料

CEDEC2022増渕0825PDF.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

増渕 大輔

増渕 大輔

日本マイクロソフト株式会社 Game Ecosystem Organization

Cloud Solutions Manager

プロフィール

クラウド元年と呼ばれた2010年から、Microsoft Azure で多くのオンラインゲームの技術支援を担当しています。

略歴:学生時代に地元仙台で人材系Webビジネスを運営。 その後10年間、日本アイ・ビー・エム株式会社にて運用系のWebエンジニアを担当。 2009年より 日本マイクロソフトに合流。Azure のセールス事業のスタートアップメンバー、技術エバンジェリスト、デベロッパーサクセス、スタートアップへの技術支援などを経験する。 現在はグローバルチームに所属し、ゲーム業界のサーバー技術支援を行う。 また、個人ではスタートアップコミュニティ、プログラミング講座のメンター、スモールビジネスやNPOへのプロボノ支援などを幅広く活動中。

《講演者からのメッセージ》

ゲームのインフラとして、PaaS構成 を選択した、”No Man’s Sky ”から、Kubernetes を選んだ Forza Horizon 5 のケースなど、国内外の成功タイトルがどのようにMicrosoft Azureを組み合わせて設計したのかをご紹介いたします。お楽しみに!

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