5年後のゲーム開発現場を考える ~ゲーム会社技術開発の現場から2~
日時 : 2008年09月10日(水)14時50分〜16時10分
形式 :
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講演者 :
植原 一充(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他4名
5年後のゲームオーディオの行方 ~エモーショナルなゲームオーディオの実現のために~
日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
瀧本 和也(株式会社カプコン)他6名
「ゲームオーディオ」 ~ 未来への提言 ~
日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
瀧本 和也(株式会社カプコン)他6名
「WinningEleven/ProEvolutionSoccer」実況制作の概要と、新たな挑戦
日時 : 2010年09月02日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
岩切 剛丈(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
「Elebits」の企画立案と制作について
日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
向峠慎吾(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)