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セッション一覧
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電気通信大学 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 国立大学法人-豊橋技術科学大学 株式会社IIJイノベーションインスティチュート AC CEDEC 2009
実はこんな研究やってます
- 日時
- 2009年09月03日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 長谷川 晶一 (電気通信大学) 他4名
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RT 株式会社サイバーコネクトツー 株式会社バンダイナムコゲームス VA CEDEC 2009
3Dアニメータの今後の課題について テクニカルアーティストとアニメーター、これからのアニメーションワークフローはどうあるべきか
- 日時
- 2009年09月03日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名
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SS 日本SGI株式会社 CEDEC 2009
ソフトウェアレンダラーの現状 - Pixar's RenderMan と V-Ray にみる向上するインタラクティブ性 -
- 日時
- 2009年09月03日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 講演者情報なし (日本SGI株式会社)
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トライゼット 株式会社トライエース シリコンスタジオ株式会社 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコゲームス ライトトランスポートエンタテイメント株式会社 VA PG CEDEC 2009
IMAGIRE DAY: 3Dゲーム開発マニアックス
- 日時
- 2009年09月03日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他6名
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株式会社ゼペット PG CEDEC 2009
セルフプロデュース 独力開発、独力プロデュースの可能性
- 日時
- 2009年09月03日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 宮川 義之 (株式会社ゼペット)
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株式会社IMAGICA BM VA PD CEDEC 2009
プリビズの進化と効果
- 日時
- 2009年09月03日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 山口 聡 (株式会社IMAGICA)
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SND 株式会社スクウェア・エニックス GD CEDEC 2009
DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~
- 日時
- 2009年09月03日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- 鈴木 光人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他4名
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OS EIDOS Media-Molecule ソニー・コンピュータエンタテインメント-ヨーロッパ Electronic-Arts-Inc. Epic-Games,-Inc. CEDEC 2009
実は日本に学んだこと What I have learnt from Japan
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- Julien Merceron (EIDOS) 他4名
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株式会社セガ PG CEDEC 2009
チュートリアル:ゲームプログラミングの始め方(前半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 平山 尚 (株式会社セガ)
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財団法人デジタルコンテンツ協会 株式会社-フロム・ソフトウェア AC GD PG CEDEC 2009
ゲーム開発技術の歴史を編纂する~ゲームデザインからAIまで~
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社 フロム・ソフトウェア) 他1名
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オートデスク株式会社 VA CEDEC 2009
シェーダデータ 再考
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 芳賀 洋行 (オートデスク株式会社)
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株式会社ライノスタジオ VA CEDEC 2009
動物の動かし方
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 谷口 勝也 (株式会社ライノスタジオ)
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NW コミュニティーエンジン株式会社 株式会社ヘッドロック CEDEC 2009
MMO ゲームサーバのバックエンドアクセス実装法
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 中嶋 謙互 (コミュニティーエンジン株式会社) 他1名
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株式会社フロム・ソフトウェア 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント NW GD PD CEDEC 2009
デモンズソウルのゲームデザイン
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 梶井 健 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
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MB NW 株式会社ゲームズアリーナ CEDEC 2009
iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 上原 光晶 (株式会社ゲームズアリーナ) 他2名
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慶應義塾大学 電気通信大学 はこだて未来大学 関西学院大学 AC CEDEC 2009
研究者のモチベーション
- 日時
- 2009年09月01日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 講演者
- 稲見 昌彦 (慶應義塾大学) 他3名
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Electronic-Arts-Inc. OS BM PG CEDEC 2009
SCM最新技術事例~「Star Wars:The Old Republic」での大容量ゲーム開発~
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- Spangler Jason (Electronic Arts Inc.)
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株式会社セガ PG CEDEC 2009
チュートリアル:ゲームプログラミングの始め方(後半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 平山 尚 (株式会社セガ)
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PG CEDEC 2009 株式会社セガ
バグを限りなくゼロにする方法
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 伊藤 周 (株式会社セガ)
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ソニー株式会社 AC VA PG CEDEC 2009
画像認識技術とゲーム・インターフェイス
- 日時
- 2009年09月01日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 講演者
- 鈴木 健太郎 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名