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セッション一覧
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エスエフ・グラフィックス株式会社 株式会社バイキング シリコンスタジオ株式会社 CEDEC 2012 VA PG
OROCHI×ガンスリンガー ストラトス ~ワガママな職人達と作り上げる理想のゲームエンジン~
- 日時
- 2012年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーセッション
- 講演者
- 新井 タヒル (シリコンスタジオ株式会社) 他2名
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CEDEC 2012 Epic Games, Inc. 特別招待セッション PG
加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来
- 日時
- 2012年08月21日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- ティム・スウィーニー (Epic Games, Inc.)
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一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構 CEDEC 2012 GD
ユーザーによる投稿機能をつけるなら、知らないでは済まされないこと 〜スマートフォン時代のインターネット上の青少年保護〜
- 日時
- 2012年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 吉岡 良平 (一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構)
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Sony Computer Entertainment Europe Limited 海外 CEDEC 2012
DirectX 11を使用した高度なプロシージャルレンダリング
- 日時
- 2012年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 海外招待セッション
- 講演者
- Matthew Swoboda (Sony Computer Entertainment Europe Limited)
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海外 CEDEC 2012 XPEC Entertainment
Uncharted 3のアウトソーシング:XPECポストモーテム
- 日時
- 2012年08月21日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 海外招待セッション
- 講演者
- Solomon Temowo (XPEC Entertainment)
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Ubisoft,Montreal, Canada 海外 CEDEC 2012
Far Cry 3リアルタイムGIソリューション – Deferred radiance transfer volumes(ディファードラディアンストランスファーボリューム)
- 日時
- 2012年08月20日(月)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- 海外招待セッション
- 講演者
- Mickael Gilabert (Ubisoft,Montreal, Canada)
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Volition 海外 CEDEC 2012
プレイテスティングとテレメトリー
- 日時
- 2012年08月20日(月)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- 海外招待セッション
- 講演者
- Christopher Jordan Lynn (Volition)
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株式会社ディー・エヌ・エー BM CEDEC 2012
Mobageの今後の技術戦略
- 日時
- 2012年08月21日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 協賛セッション
- 講演者
- 水島壮太 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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アドビ システムズ 株式会社 CEDEC 2012 PG
Flashを使ったPC、Android、iOS向けにハードウェアアクセラレーション対応の2Dゲーム開発
- 日時
- 2012年08月20日(月)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- スポンサーセッション
- 講演者
- ホール アンディー (アドビ システムズ 株式会社)
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早稲田大学 インタラクティブ CEDEC 2012
モーションブラーシャドウのリアルタイムレンダリング
- 日時
- 2012年08月20日(月)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 小坂昂大 (早稲田大学)
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東京大学 インタラクティブ CEDEC 2012
VR空間でのインタラクションにおけるしっくり感
- 日時
- 2012年08月20日(月)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 宇塚 貴紀 (東京大学 )
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JCGS BM CEDEC 2012 PG
スケールアウトできる開発体制構築の取り組み
- 日時
- 2012年08月20日(月)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 痴山紘史 (JCGS)
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インタラクティブ 東京工芸大学 神奈川工科大学 CEDEC 2012
3Dディスプレイと互換の多重化・隠蔽映像技術「Scritter」が拓く3Dコンテンツの未来
- 日時
- 2012年08月20日(月)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 白井暁彦 (神奈川工科大学) 他1名
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NW 株式会社セガ CEDEC 2012 PG
Unityを使用したMMOゲーム開発
- 日時
- 2012年08月21日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 榊原 武 (株式会社セガ) 他2名
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PG 株式会社ユビキタスエンターテインメント CEDEC 2012
HTML5+JavaScriptによるフレームワークを用いたゲームUI開発手法
- 日時
- 2012年08月20日(月)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 伏見遼平 (株式会社ユビキタスエンターテインメント) 他1名
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中部大学/立命館大学ゲーム研究センター 皇學館大学 立命館大学 インタラクティブ CEDEC 2012
ゲームプレイってなんだろう?
- 日時
- 2012年08月20日(月)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 尾鼻 崇 (中部大学/立命館大学ゲーム研究センター ) 他2名
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株式会社メディアクリエイト BM CEDEC 2012
中東のゲーム市場とヨルダンのゲーム産業
- 日時
- 2012年08月21日(火)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 佐藤 翔 (株式会社メディアクリエイト)
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一般財団法人電力中央研究所 AC CEDEC 2012
実用的なVR訓練システムの構築と評価方法の確立に関する研究
- 日時
- 2012年08月21日(火)15時20分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 渡部 直人 (一般財団法人電力中央研究所)
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東京大学 AC CEDEC 2012
気晴らしとしてのゲームが感情と生理活動に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab
- 日時
- 2012年08月20日(月)17時00分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(/30分)
- 講演者
- 木村知宏 (東京大学)
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早稲田大学 AC CEDEC 2012
実写画像を用いたShell Texture自動生成手法
- 日時
- 2012年08月22日(水)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 宇梶弘晃 (早稲田大学)