大規模モバイルオンラインゲーム開発における組織とワークフロー最適化
日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
山田 雅人(やまだ まさと)(KLab 株式会社)
コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすゝめ - 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ところにょり(-)
ハイブリッドカジュアルの波に乗り遅れるな
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
丹羽 一智(にわ かずとも)(Game Server Services株式会社)
「リマスター」との向き合い方について(『バテン・カイトス I & II HD Remaster』の場合)
日時 : 2023年11月25日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
堂前 嘉樹(どうまえ よしき)(株式会社ロジカルビート)
ゲーム業界大解剖! ~ゲーム制作の基礎知識と攻略法について~
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松山 洋(まつやま ひろし)(株式会社サイバーコネクトツー)
【男性にも知ってほしい】フェムテック×ゲーム業界
日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
日根 麻綾(株式会社エムティーアイ)他2名
メタバースプラットフォーム「INSPIX WORLD」はPHPもC++もまとめてC#に統一!~MagicOnionが支えるバックエンド最適化手法~
日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小柴 祐二(パルス株式会社)他1名
「ヘブンバーンズレッド 海外版」におけるアプリ1ビルドでの複数カ国同時運営実現事例
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
髙山 雅敏(株式会社WFS)他1名
幸せのみつけ方―ゲームがウェルビーイングに与える影響から個人の環境・性質による違いまで (Causal effect of video game play on mental well-being: a quasi-experimental study among Japanese population)
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
江上 弘幸(日本大学 (Nihon University))他1名
ADASとCGのコラボレーション 広角歪みカメラモデル開発事例
日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
瀧下 水月(株式会社デンソー)他4名
FINAL FANTASY XVI事例で知るキャラクターリグの仕事 そのイロハと魅力
日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
東川 聡仁(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3DライブモードにおけるバンドMV演出とクリエイティブディレクション
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮澤 竜平(株式会社Craft Egg)他2名
絵本から音が飛び出しまっせ!『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』の”立体音響表現”
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小西 悠介(プラチナゲームズ株式会社)他4名
レイトレ時代のゲームグラフィックス Vol.2 - ハイエンドタイトル制作向けゲーム実行環境とつながる制作環境の取り組み紹介 -【オンライン配信のみ】
日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
森重 伸也(株式会社バンダイナムコスタジオ)
アーティストの画作りにおけるグラフィックス機能開発:Unity URP 独自レンダーパイプライン・ポストプロセスレイヤーシステム
日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
鈴木 克史(株式会社ラセングル)他1名
『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』モバイル開発におけるハイクオリティ3D演出
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
邑上 貴洋(株式会社アプリボット)他3名
FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
佐藤 逸人(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
ヘブンバーンズレッドの感動をアジアに届けるマーケティング/コミュニティ戦略
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉崎 あかね(株式会社WFS)他1名
LuminousEngineにおけるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ 『人形ノ家』 "NINGYOU NO IE" real-time Demonstration | Luminous Engine における制作手法
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
蓮尾 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
音声や動画像の低遅延AI処理を可能にする、機械学習モデル設計と実機向け最適化技術
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

