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大規模モバイルオンラインゲーム開発における組織とワークフロー最適化

日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 雅人(やまだ まさと)(KLab 株式会社)

コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすゝめ - 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ところにょり(-)

ハイブリッドカジュアルの波に乗り遅れるな

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 丹羽 一智(にわ かずとも)(Game Server Services株式会社)

「リマスター」との向き合い方について(『バテン・カイトス I & II HD Remaster』の場合)

日時 : 2023年11月25日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 堂前 嘉樹(どうまえ よしき)(株式会社ロジカルビート)

ゲーム業界大解剖! ~ゲーム制作の基礎知識と攻略法について~

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松山 洋(まつやま ひろし)(株式会社サイバーコネクトツー)

【男性にも知ってほしい】フェムテック×ゲーム業界

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 日根 麻綾(株式会社エムティーアイ)他2名

メタバースプラットフォーム「INSPIX WORLD」はPHPもC++もまとめてC#に統一!~MagicOnionが支えるバックエンド最適化手法~

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小柴 祐二(パルス株式会社)他1名

「ヘブンバーンズレッド 海外版」におけるアプリ1ビルドでの複数カ国同時運営実現事例

日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 髙山 雅敏(株式会社WFS)他1名

幸せのみつけ方―ゲームがウェルビーイングに与える影響から個人の環境・性質による違いまで (Causal effect of video game play on mental well-being: a quasi-experimental study among Japanese population)

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 江上 弘幸(日本大学 (Nihon University))他1名

ADASとCGのコラボレーション 広角歪みカメラモデル開発事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 瀧下 水月(株式会社デンソー)他4名

FINAL FANTASY XVI事例で知るキャラクターリグの仕事 そのイロハと魅力

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 東川 聡仁(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3DライブモードにおけるバンドMV演出とクリエイティブディレクション

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮澤 竜平(株式会社Craft Egg)他2名

絵本から音が飛び出しまっせ!『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』の”立体音響表現”

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小西 悠介(プラチナゲームズ株式会社)他4名

レイトレ時代のゲームグラフィックス Vol.2 - ハイエンドタイトル制作向けゲーム実行環境とつながる制作環境の取り組み紹介 -【オンライン配信のみ】

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 森重 伸也(株式会社バンダイナムコスタジオ)

アーティストの画作りにおけるグラフィックス機能開発:Unity URP 独自レンダーパイプライン・ポストプロセスレイヤーシステム

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 鈴木 克史(株式会社ラセングル)他1名

『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』モバイル開発におけるハイクオリティ3D演出

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 邑上 貴洋(株式会社アプリボット)他3名

FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 佐藤 逸人(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ヘブンバーンズレッドの感動をアジアに届けるマーケティング/コミュニティ戦略

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉崎 あかね(株式会社WFS)他1名

LuminousEngineにおけるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ 『人形ノ家』 "NINGYOU NO IE" real-time Demonstration | Luminous Engine における制作手法

日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 蓮尾 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

音声や動画像の低遅延AI処理を可能にする、機械学習モデル設計と実機向け最適化技術

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名