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「タクティクスオウガ リボーン」のAI実装事例

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 長谷川 誠(株式会社スクウェア・エニックス)

ゲーム業界におけるリアルタイム通信プロトコルの最適な選択肢を探るラウンドテーブル

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 竹原 涼(個人)他1名

ヘブンバーンズレッド -未来を見据えたルックディべロップメント-

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹俣 太樹(株式会社WFS)他4名

FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 橋本 祐介(株式会社スクウェア・エニックス)

推論ライブラリを実装する

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

CRI ADXプロファイラー活用によるサウンドQAの自動化・可視化に関する取り組みの紹介

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他2名

Procedural PLATEAU: プロシージャル技術と3D都市モデル「Project PLATEAU」を組み合わせたファサード自動生成とテクスチャ付き3Dモデル自動生成の取り組み

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大道 博文(シリコンスタジオ株式会社)

Go Global ! ~ AWSを用いたモバイルゲームのグローバル展開 ~

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 大西 啓太郎(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)

Splunkを活用したJenkinsの運用改善テクニック

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立原 春木(株式会社ゲームフリーク)他2名

AirLab導入でテストコストの大幅削減と品質向上! 数十台の端末を一斉に全自動テストできる社内DeviceFarmについてご紹介

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 許 信勇(KLab株式会社)他2名

「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」におけるローカライズ手法

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉田 正広(株式会社Aiming)他1名

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」におけるアセットビルドの並列化とクラウド化による高速化事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平間 春輝(株式会社WFS)他1名

エンジニアとクリエイターで作る!モバイルゲーム開発における理想的なUIアニメーション開発フロー

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)他2名

自動生成マップの描画を高速化!~ComputeShaderを使ったオクルージョンカリングの理論と実装~

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤克海(株式会社Fractal Games)

Transformerを用いた効果音合成技術 - 爆発音を対象に -

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平# 重行(京都産業大学)他1名

Interactive Music for Real Life: 実世界での行動や感情に応じたインタラクティブミュージックフィードバック

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 家室 証(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

ゲームプログラマのための数学の歩き方~様相論理編~

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 パルデア地方を描き出す――見た目の仕組みを徹底解説!

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 前澤 圭一(GAME FREAK inc.)

圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー『ディスクロニア: CA』の体験設計

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 末岡 青(MyDearest株式会社)他4名

BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)