ゲーム開発者や企業のポテンシャル発揮のために(仮題)
受講スキル
特にありません。
セッションの内容
現在検討中です。
講演資料
r19.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
2001年に国家公務員採用後、原子力施設の安全規制、科学技術政策に関する調査研究、知的財産・コンテンツ政策等に関する企画調整を担当。2005年10月より、経済産業省メディアコンテンツ課でゲーム及びアニメを中心としたコンテンツ産業の振興を担当。
受講者へのPR・メッセージ
本セッションでは、ゲーム産業を中心としたコンテンツ産業政策に関する最新の動向やゲーム開発に活用しうる施策等の紹介を行う予定です。
CEDECは、私どもにとってもゲーム開発に実際に携わっている方とお話しできる絶好の機会ですので、皆様と幅広い観点での意見交換ができればと思っております。