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セッション一覧
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エマージェントゲームテクノロジーズ PD BM CEDEC 2010 GD PG
プロトタイピングがもたらす大きな効果とは? コンセプトからパブリッシュまでを“超光速”(LightSpeed)で
- 日時
- 2010年08月31日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- モハンマド・ムサ (エマージェントゲームテクノロジーズ)
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株式会社ベネッセコーポレーション MX CEDEC 2010
「ゲームニクス」の教育利用の取り組み ~学習に効果をもたらすゲーム要素とは~
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 大森 雅之 (株式会社ベネッセコーポレーション)
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VA AVALANCHE CEDEC 2010 PG
物理とアニメーションの出会い : Just Cause 2 のキャラクタースタント (Physics meets Animation : Character Stunts in Just Cause 2)
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- John Fuller (AVALANCHE)
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ブレークスルーパートナーズ株式会社 MB BM CEDEC 2010
モバゲー、mixiモバイル、GREE等、モバイルソーシャルゲームの最新動向とゲームデベロッパーへの事業機会
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 赤羽 雄二 (ブレークスルーパートナーズ株式会社)
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株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010 VA PG
リアルタイムリグ - DCCツールと実機で動作する補助関節のセットアップ
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐々木 隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2010 株式会社ハル研究所 SND
オーケストラ録音を首尾よく!
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 酒井 省吾 (株式会社ハル研究所)
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株式会社カプコン CEDEC 2010 VA PG
LostPlanet2 DirectX11 Features
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 石田 智史 (株式会社カプコン) 他1名
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株式会社セガ CEDEC 2010 VA PG
Autodesk Game Day Vol. 2: Softimage SDK講座 COLLADAエクスポーターを作ってみよう
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 立福 寛 (株式会社セガ)
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コベリティ 日本支社 株式会社セガ CEDEC 2010 PG
セガ社も認めた静的解析 - ゲーム開発からバグを取り除く方法
- 日時
- 2010年08月31日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 節政 暁生 (株式会社セガ) 他2名
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株式会社コーエー PD CEDEC 2010 GD
キャラクターゲームにおけるメディアミックス ~ 金色のコルダ2「プロジェクトf(フォルテ)」より
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 園部 知子 (株式会社コーエー)
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BM 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010
北米企業・欧州企業との共同開発 ―開発スタッフが遭遇する障害―
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 増永 哲也 (株式会社スクウェア・エニックス)
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SQUARE-ENIX,-INC. BM CEDEC 2010
はじめての日米共同開発 ~日米両国でのディレクション経験を通じて得た、たくさんの気づき~
- 日時
- 2010年08月31日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 塩川 洋介 (SQUARE ENIX, INC.) 他1名
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Nomadic-game PD CEDEC 2010 GD
ゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Doug Church (Nomadic game)
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CEDEC 2010 株式会社セガ VA PG
OpenGL ES2.0 クロスプラットフォームシェーダ開発
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 林 洋人 (株式会社セガ)
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株式会社セガ BM CEDEC 2010 PG
10ヵ月でHDゲームを開発する方法 ~龍が如くを支えたテクノロジ~
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 加来 徹也 (株式会社セガ) 他2名
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株式会社ディンプス 株式会社セガ CEDEC 2010 VA PG Sony-Computer-Entertainment JAPANスタジオ 株式会社 日本CGサービス
テクニカルアーティストラウンドテーブル (前半)
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガ) 他3名
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株式会社カプコン SND BM CEDEC 2010
カプコンが考えるサウンド制作方法の提案3 -ロストプラネット2編- インタラクティブミュージックの制作手法とインハウスコンポーザーの開発スタイル
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 岸 智也 (株式会社カプコン) 他2名
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フリー フリーランス・トランスレーター バースデーソング音楽出版-Windwardローカライズ事業部 PD BM CEDEC 2010
英語だけじゃない! 外国人が語る欧州言語向けローカライズの現状と課題
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- エミリオ・ガジェゴ サンブラノ (バースデーソング音楽出版 Windwardローカライズ事業部) 他2名
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株式会社サイバーコネクトツー 株式会社バンダイナムコゲームス BM CEDEC 2010 PG
NUライブラリが結ぶ“絆”~NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム開発秘話~
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 冨澤 茂樹 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名
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NW 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010 PG
3Dブラウザゲームのボトルネック対処法 ~次世代ソーシャルゲーム開発に向けて~
- 日時
- 2010年08月31日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 久道 羊宇太 (株式会社スクウェア・エニックス)