GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史 ~GREE Technology Stackのご紹介~
受講スキル
ソーシャルゲームへの興味、サーバサイドあるいはクライアントサイドでのサービス開発経験
受講者が得られるであろう知見
フィーチャーフォン、スマートフォンでのソーシャルゲーム提供に必要な技術的ノウハウ、技術要素。
セッションの内容
2007年からソーシャルゲームを提供してきたGREEにおける、技術的な側面での失敗と成功の実例を通じて、そのノウハウや必要な技術について解説します。合わせて、それらの経験に基づくGREEから提供していくフレームワークであるGREE Technology Stackについてもご紹介します。
ハッシュタグ #greetechstack
講演資料
C11_SS0001-0907GREE.pdf
※資料のダウンロードには ログイン が必要です。
講演者プロフィール
プロフィール
2001年、上智大学文学部を卒業後、株式会社アストラザスタジオを経て、2003年2月有限会社テューンビズに入社。PHP等のオープンソースプロジェクトに参画しており、 オープンソースソフトウェアシステムのコンサルティング等を担当。2005年6月グリー株式会社 取締役に就任。
プロフィール
広島大学大学院工学研究科卒業後、2006年4月、ヤフー株式会社に入社。ソーシャルネット事業部で新写真共有サービス等の開発に従事。その後2007年2月、グリー株式会社に入社。