エンタメ系TAの挑戦! UE4によるエンタープライズ向け開発事例の紹介 ~AIの教師データ量産におけるプロシージャル技術の応用~
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田所 伸一郎(イグニス・イメージワークス株式会社 株式会社CURO)
エンタメ事業会社におけるデータ分析組織開発~18ヶ月の垂直立ち上げで得た学びと展望~
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松浦 遼(株式会社BXD)
アートとxRの交差点 アートイベントを実現するために必要な技術
日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 祥太(株式会社wise)他2名
xR.fmを通して見た近年のxR業界の潮流とミライ
日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(ONE SHOT STAR)他1名
VRでの恐怖体験を作り出すゲームデザインと演出
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
高橋 宏典(あまた株式会社)他1名
VRゲーム「東京クロノス」 は新規IPなのになぜ売れたのか?PR自体をエンタメにする熱狂戦略!
日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
千田 翔太郎(MyDearest株式会社)他1名
Unreal Engine を用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 〜次世代自動駐車システム実現に向けて〜
日時 : 2020年09月04日(金)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
小久保 嘉人(アイシン精機株式会社)他6名
Unreal Engine for Next-Gen Games
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
篠山 範明(Epic Games Japan)
Unityの次の標準レンダリングパイプライン ”Universal Render Pipeline” は何がどう変わるのか
日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Technical Artist Bootcamp 2020 :「ToolDev for TA」
日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他2名
SINoALICE-シノアリス- それは緊急の”障害対応”
日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
山口 拓郎(株式会社ポケラボ)
REALITY / バーチャルライブ配信アプリの成長と負荷に耐えうるサーバ構成事例
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 康士郎(株式会社WrightFlyerLiveEntertainment)他1名
Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~
日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
沖 幸太朗(株式会社Cygames)
OPTPiX 2020! 超解像を得た ImageStudio と メッシュ・ボーン再強化の SpriteStudio (株式会社ウェブテクノロジ)
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
橋本 孔明(株式会社ウェブテクノロジ)他2名
HTML5 / メッセンジャーゲーム領域で求められる技術トピックス
日時 : 2020年09月04日(金)17時15分〜17時40分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中村 茂樹(グリー株式会社)
Gitリポジトリの管理をPerforceで! ~ Helix4Gitで広がるバージョン管理の枠組み ~
日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中川 忠紀(株式会社東陽テクニカ)
gamelib / モバイル向け認証基盤の整備とマルチプラットフォーム市場を見据えたリノベーション
日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
永井 塁(グリー株式会社)他1名
Game Development on AWS -ゲーム開発環境をAWS上に構築するまで-
日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時10分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
長田 義広(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)
Direct3D12 - Device Removal の処方箋
日時 : 2020年09月04日(金)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹重 雅也(NVIDIA)