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攻略、接待、変更に強いAIプレイヤー開発のためのアプローチ

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本間 翔太(モリカトロン株式会社)他2名

指一本で空を飛ぶ!カジュアルな360°空中対戦アクションを支えるゲームデザインとシステム

日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川辺 兼嗣(株式会社グレンジ)

技術同人作家になろう ~働き方改革時代におけるエンジニアのレベルアップの一例~

日時 : 2020年09月03日(木)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他1名

大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XD活用術 〜企画立案からUnityと連携した実装まで〜

日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)他2名

大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ

日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜13時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤井 崇渡(株式会社Cygames)

多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 今井 仁(ディライトワークス株式会社)他4名

在宅勤務でスクラム!

日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 横島 太志(株式会社セガ)

劇的V字回復に成功!徹底的なKPIマネジメントによるデータドリブンスマート運営とは

日時 : 2020年09月04日(金)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松本 啓志(株式会社マイネット)

初心者PM必見!ゲーム開発現役PM経験者2名のレギュラーセッション

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 成ヶ澤 昇(株式会社イマジカデジタルスケープ/IMAGICADIGITALSCAPE Co., Ltd.)他1名

信頼性の高いHDRI作成術

日時 : 2020年09月04日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 菅野昌人(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

今日から速い!UnityのBurst + C# Job System

日時 : 2020年09月02日(水)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 名雪 通(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他1名

世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの作り方

日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 宗(株式会社カヤック)

ワーママ・ワーパパたちの「働き方」って改革できていますか? 4社事例から道を探ってみよう!

日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高橋 香織(株式会社コーエーテクモゲームス)他3名

リリース前に隠れた課題を検知!モバイルゲームのユーザーテスト検討事例

日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜14時40分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 国分 泰徳(グリー株式会社)他1名

リギング・クロスオーバー ~ゲームと映像、それぞれのリグ制作事例

日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岡本 鯉太郎(株式会社 ヘキサドライブ)他1名

リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバルイルミネーション

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 蘇 紹華(シリコンスタジオ株式会社)他1名

モバイルゲーム開発におけるJenkins 〜クラウド時代のJenkins構築と管理テクニック〜

日時 : 2020年09月04日(金)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加瀬  健太(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

モバイルゲームの「大規模な開発」かつ「高頻度の更新」を実現するための開発環境整備の取り組み

日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 今井 守生(ディライトワークス株式会社)

メッシュリダクション四苦八苦

日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Rafael Kuffner dos Anjos(Victoria University of Wellington)他3名

マルチプラットフォーム環境で実現するLLVM ClangによるSIMD自動ベクトル最適化

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 岩﨑 順一(株式会社Cygames)