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セッション分野

ゲーム開発マネジメントの教育プログラムの開発・実践と今後の展望

CEDEC+KYUSHU 2019
ポスト
日時
2019年11月23日(土)15時10分〜15時40分
形式
ショートセッション

受講スキル

ゲーム開発やビジネスにおける人材育成に興味のある方 地域の大学における人材育成に興味のある方

受講者が得られるであろう知見

ゲーム開発を学問(カリキュラム体系)としてとらえることで、ゲームを包括的に捉える視点を得ることができます.またゲーム人材育成の手段として大学を活用する準備ができます

セッションの内容

福岡市はゲーム産業の集積地であり、多くの関連企業が存在します。そういった環境にある中で「産業化やマネタイズ」を推進するため、マネジメント・企画・マーケティングを担う人材を育成するプログラムが大学に立ち上がりました。日本の大学ではゲーム開発のマネジメントに関連したカリキュラムはありません。どのようにして福岡のゲーム産業に根ざした教育課程を立ち上げ、実践をしているのか。プログラムの紹介と2018年度にはじまり2019年度に進むプログラムの実施報告を行い、今後の研究及び教育の展望についてお伝えします。

講演資料

07_ゲーム開発マネジメントの教育プログラムの開発・実践と今後の展望.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

藤野 真

藤野 真

福岡大学 商学部経営学科 

准教授

篠原 巨司馬

篠原 巨司馬

福岡大学 商学部経営学科

准教授

和田 剛明

和田 剛明

福岡大学 商学部経営学科

准教授

森田 泰暢

森田 泰暢

福岡大学 商学部経営学科 

准教授

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