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セッション分野

大規模ゲーム開発環境を支えるサーバー・インフラアーキテクチャへの取り組み事例

CEDEC+KYUSHU 2019
ポスト
日時
2019年11月23日(土)14時40分〜15時40分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

モバイルゲーム開発のサーバサイド、インフラに関わるエンジニア

受講者が得られるであろう知見

大規模なゲーム開発環境におけるサーバ、インフラアーキテクチャ

セッションの内容

ディライトワークスにおけるサーバー、インフラアーキテクチャのこれまでの取り組み事例をご紹介させて頂きます。
サーバーでは.NETにおけるアーキテクチャ変更並びにCI周りの取り組みについて事例を交えてお話します。
またこれまでの高負荷なゲームインフラ環境での取り組み(アーキテクチャの変遷)、開発環境の効率化等の改善事例についてもお話させて頂きます。

講演資料

24_大規模ゲーム開発環境を支えるサーバー・インフラアーキテクチャへの取り組み事例.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

鈴木 健生

鈴木 健生

ディライトワークス株式会社 技術部

SREエンジニア

王 秦如

王 秦如

ディライトワークス株式会社 技術部 

プログラマー

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