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セッション一覧
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CEDEC 2020 ENG
「アサルトリリィ Last Bullet」〜 Kubernetes導入の軌跡 〜
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時30分 〜 11時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 髙田 広 (株式会社ポケラボ)
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CEDEC 2020 SND
『サンレコ』視点で見えてくる 音楽とテクノロジーの関係性
- 日時
- 2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 篠崎 賢太郎 (株式会社リットーミュージック)
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CEDEC 2020 SND
[AES(Audio Engineering Society)×CEDECコラボセッション]ゲームオーディオに応用できる技術・知識
- 日時
- 2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 濱﨑 公男 (合同会社アーツリッジ) 他3名
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CEDEC 2020 PRD ENG
ディープラーニングを使った自動QA、実用化へ向けて
- 日時
- 2020年09月02日(水)16時45分 〜 17時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岩崎 浩 (株式会社 Luminous Productions) 他1名
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CEDEC 2020 ENG VA
オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み
- 日時
- 2020年09月02日(水)15時30分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岩崎 浩 (株式会社 Luminous Productions) 他2名
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CEDEC 2020 BP PRD
ワーママ・ワーパパたちの「働き方」って改革できていますか? 4社事例から道を探ってみよう!
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 高橋 香織 (株式会社コーエーテクモゲームス) 他3名
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CEDEC 2020 GD
ボードゲームのゲームデザイン手法の類型と デジタルゲームへのフィードバック
- 日時
- 2020年09月03日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 良 (ラディアスリー株式会社)
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CEDEC 2020 BP
技術同人作家になろう ~働き方改革時代におけるエンジニアのレベルアップの一例~
- 日時
- 2020年09月03日(木)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 竹原 涼 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2020 ENG
『あんさんぶるスターズ!!』リニューアルと新作の同日リリースを支えたインフラ技術
- 日時
- 2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鷲見 啓志 (Happy Elements株式会社)
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CEDEC 2020 PRD ENG
スケジュール作成をもっと楽に!という動機から生まれた内製アプリケーション開発実例
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2020 PRD
組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 深澤 宏仁 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2020 SND
ゲームサウンドにAmbisonicsは必要?Ambisonicsから紐解くゲームサウンドの3D Panningの可能性
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 牛島 正人 (Sonologic-Design/audiokinetic)
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CEDEC 2020 SND
ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題
- 日時
- 2020年09月03日(木)09時45分 〜 10時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大久保 悟 (株式会社プラスシグナル)
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CEDEC 2020 BP
ゲームデベロッパーが自社VRゲームでマルチプラットフォーム&世界同時パブリッシングにチャレンジしてみた話
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鶴田 あかり (あまた株式会社) 他2名
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CEDEC 2020 GD BP
ARによる物語体験への挑戦 ~『かいじゅうのすみか 体感エンターテイメント』の事例から
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 石川 淳一 (有限会社エレメンツ) 他1名
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CEDEC 2020 ENG PRD
カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中野 宏晃 (株式会社ハル研究所)
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CEDEC 2020 PRD ENG
「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阪上 直樹 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2020 BP
タイトル買収からチーム統合までの1年間 〜コトダマンのXFLAG移管の舞台裏〜
- 日時
- 2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 江本真一 (株式会社ミクシィ) 他1名
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CEDEC 2020 BP
日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像
- 日時
- 2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村俊彦 (株式会社ゴールデンサニー)
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CEDEC 2020 VA PRD
ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について 〜建築/自動車/映像等の分野での事例、UE4/Twinmotion最新情報〜
- 日時
- 2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉山 明 (Epic Games Japan)