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セッション一覧

  • CEDEC 2020 ENG

    「アサルトリリィ Last Bullet」〜 Kubernetes導入の軌跡 〜

    日時
    2020年09月03日(木)11時30分 〜 11時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    髙田 広 (株式会社ポケラボ)
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  • CEDEC 2020 SND

    『サンレコ』視点で見えてくる 音楽とテクノロジーの関係性

    日時
    2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    篠崎 賢太郎 (株式会社リットーミュージック)
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  • CEDEC 2020 SND

    [AES(Audio Engineering Society)×CEDECコラボセッション]ゲームオーディオに応用できる技術・知識

    日時
    2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    濱﨑 公男 (合同会社アーツリッジ) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 PRD ENG

    ディープラーニングを使った自動QA、実用化へ向けて

    日時
    2020年09月02日(水)16時45分 〜 17時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩崎 浩 (株式会社 Luminous Productions) 他1名
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  • CEDEC 2020 ENG VA

    オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み

    日時
    2020年09月02日(水)15時30分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩崎 浩 (株式会社 Luminous Productions) 他2名
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  • CEDEC 2020 BP PRD

    ワーママ・ワーパパたちの「働き方」って改革できていますか? 4社事例から道を探ってみよう!

    日時
    2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    高橋 香織 (株式会社コーエーテクモゲームス) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 GD

    ボードゲームのゲームデザイン手法の類型と デジタルゲームへのフィードバック

    日時
    2020年09月03日(木)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村 良 (ラディアスリー株式会社)
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  • CEDEC 2020 BP

    技術同人作家になろう ~働き方改革時代におけるエンジニアのレベルアップの一例~

    日時
    2020年09月03日(木)18時30分 〜 18時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    竹原 涼 (株式会社セガ) 他1名
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  • CEDEC 2020 ENG

    『あんさんぶるスターズ!!』リニューアルと新作の同日リリースを支えたインフラ技術

    日時
    2020年09月03日(木)14時15分 〜 15時15分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    鷲見 啓志 (Happy Elements株式会社)
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  • CEDEC 2020 PRD ENG

    スケジュール作成をもっと楽に!という動機から生まれた内製アプリケーション開発実例

    日時
    2020年09月03日(木)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガ) 他1名
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  • CEDEC 2020 PRD

    組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~

    日時
    2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    深澤 宏仁 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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  • CEDEC 2020 SND

    ゲームサウンドにAmbisonicsは必要?Ambisonicsから紐解くゲームサウンドの3D Panningの可能性

    日時
    2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    牛島 正人 (Sonologic-Design/audiokinetic)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 SND

    ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題

    日時
    2020年09月03日(木)09時45分 〜 10時45分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    大久保 悟 (株式会社プラスシグナル)
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  • CEDEC 2020 BP

    ゲームデベロッパーが自社VRゲームでマルチプラットフォーム&世界同時パブリッシングにチャレンジしてみた話

    日時
    2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    鶴田 あかり (あまた株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 GD BP

    ARによる物語体験への挑戦 ~『かいじゅうのすみか 体感エンターテイメント』の事例から

    日時
    2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    石川 淳一 (有限会社エレメンツ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 ENG PRD

    カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—

    日時
    2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中野 宏晃 (株式会社ハル研究所)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 PRD ENG

    「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム

    日時
    2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    阪上 直樹 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 BP

    タイトル買収からチーム統合までの1年間 〜コトダマンのXFLAG移管の舞台裏〜

    日時
    2020年09月03日(木)13時00分 〜 14時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    江本真一 (株式会社ミクシィ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2020 BP

    日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像

    日時
    2020年09月02日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田村俊彦 (株式会社ゴールデンサニー)
    詳細へ
  • CEDEC 2020 VA PRD

    ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について 〜建築/自動車/映像等の分野での事例、UE4/Twinmotion最新情報〜

    日時
    2020年09月03日(木)11時00分 〜 12時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    杉山 明 (Epic Games Japan)
    詳細へ
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