3Dデジタル生物標本:ゲームに生物多様性のリアリティを!
日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鹿野 雄一(一般社団法人九州オープンユニバーシティ)
プロジェクトだけでなく組織もアジャイルに ~課を越え相互理解から連携を強化する組織づくり~
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
森田 和則(株式会社ヘキサドライブ)
Unity LevelPlayデベロッパーサポートエンジニアによる、アプリマネタイズ入門解説とUnity LevelPlay実装チュートリアル / ゲーム開発におけるAddressablesとDevOpsサービスの活用法
日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安藤 耕平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他1名
生成系AIを活用した効果音制作手法の研究
日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
平# 重行(京都産業大学)他1名
テストエンジニアが伝える テストを実施する前に考えるべきテストの話
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
風間 裕也(株式会社10X / B-Testing)
「うまい」「はやい」「やすい」を実現した マーケティングデザインのインハウス化
日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
野呂 杏奈(株式会社WFS)他1名
ユーザーストーリーマッピングを活用した効果的なプロダクト開発
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川口 恭伸(アギレルゴコンサルティング株式会社)
FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作におけるShotGridの活用とAPIを使った開発事例
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作のためのツールパイプライン
日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
1秒でファストトラベル。FORSPOKENの高速なローディングを支える Luminous Engineの技術
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩崎 浩(株式会社スクウェア・エニックス)
意識をうごかすVR-VFXのつくりかた
日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
池田 博幸(MyDearest株式会社)
受託型開発会社が実現する3DゲームのQA自動化~去年からのアップデートと千里の道を踏破するBot開発~
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山中 亮(株式会社テックフラッグ)他1名
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』リアルタイム3Dライブを支えるグラフィックとパイプラインの技術
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐竹 雄紀(株式会社Craft Egg)他2名
インディーゲームが100万本売れるまで :『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから【オンライン配信のみ】
日時 : 2023年08月25日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
小沼 竜太(株式会社リュウズオフィス)
チートMODの作成・検証から学ぶ 〜不正改造アプリへの対策について〜【オンライン配信のみ】
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
モバイルゲームのQA課題に組織でチャレンジ!〜子会社を跨いで挑戦するQA効率化の道のり〜
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
住田 直樹(株式会社サイバーエージェント)
“Inertialization”の問題点とその改善手法について - 加算ブレンディングの悪影響を排除した改良型Inertial Transitionアルゴリズムの提案 -
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松本 浩太(株式会社セガ)
みんながハッピーになる音楽著作権運用の最前線
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
陣内 優希(株式会社ノイジークローク)他1名
AgileTPIによるテストプロセス改善へのチャレンジ
日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
野澤 周平(グリー株式会社)
【プロデューサー/ディレクター必見】スマホゲーム広告の「嘘」【サイバーエージェントゲーム事業部】
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
家門 真明(株式会社アプリボット)

