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セッション一覧
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NEWCEDEC 2026 AC ENG
球面調和関数の新展開: 回転・積分・勾配計算の最新技術
- 日時
- 2026年07月24日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岩崎 慶 (埼玉大学)
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NEWCEDEC 2026 SND ENG
ラクしたいので作ってみた。サウンド内製波形ファイル管理ツール育成日記
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 光原 孝之 (株式会社ガンバリオン)
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地
- 日時
- 2026年07月22日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岩崎 浩 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG
AI画像認識を活用したゲーム内決済処理検証の自動化
- 日時
- 2026年07月23日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐々 恵 (株式会社WFS) 他1名
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG VA
属人化を叩き割れ!「制作加速」と「安定化」の矛盾を打破する:8年目プロダクトが辿り着いた「ミスが起こり得ない」アセット制作フローの全貌
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池谷 駿弥 (REALITY株式会社)
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NEWCEDEC 2026 PRD VA
課題発見から始めるプロダクト密着型TA組織立ち上げ 〜小規模TAチームが3Dアセットの生産性を倍にした方法〜
- 日時
- 2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 加藤 久之 (REALITY株式会社) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG BP
次世代ゲーム機と次々世代ゲーム機が乗り越えなければならない3つの「谷」とは?
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 西川 善司 (トライゼット)
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG
テスト自動化環境の運用で見えた課題と、再設計による解決事例 ~テスト回数、端末台数、テスト内容、プラットフォームのスケールアップ事例~
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 里中 美耶 (株式会社セガ) 他1名
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NEWCEDEC 2026 BP NA
東南アジアゲーム市場の必勝ガイド:現場から学ぶリアル
- 日時
- 2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 山口和彦 (Razer Japan株式会社)
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NEWCEDEC 2026 GD BP
AIネイティブゲームの面白さはどこで決まるのか ― 先行事例から考えるゲームデザイン
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- 張 辰飛 (アニマスフィア株式会社)
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NEWCEDEC 2026 VA NA
いまさら聞けない!キャラクタースキニング再入門
- 日時
- 2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 本村純也 (アークシステムワークス株式会社)
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NEWCEDEC 2026 SND NA
♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂ここにあり! 素敵ソングのつくりかた
- 日時
- 2026年07月24日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 矢野 義人 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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NEWCEDEC 2026 VA NA
UIの実装に強くなる!ゲームでUIを動かすための知識と考え方
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 西尾 祐一 (株式会社カプコン)
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NEWCEDEC 2026 SND ENG
「SOL-AVES」搭載の内製サウンドミドルウェアが実現するサウンドの未来
- 日時
- 2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 久保田 裕章 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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NEWCEDEC 2026 ENG NA
「SOL-AVES」の高性能なランタイムを構成するアーキテクチャ
- 日時
- 2026年07月23日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 堀内 克祐 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG AC
Pokémon TCG Pocketのバトルを支える強化学習AI技術
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 坂見 耕輔 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
共通基盤なのに「共通化しない」課金・認証基盤「LINK」が選び取ったシングルテナント戦略と運用の秘訣
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井田 浩義 (株式会社Aiming) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG NA
実践が先生だった— 新卒サーバーエンジニア1年目のリアル
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- 山田 隼人 (株式会社MIXI)
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
13年運用タイトルのサーバーサイドが辿り着いた現在地 ― モンスターストライクにおける技術・組織・AI活用から得た知見
- 日時
- 2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山田 隼人 (株式会社MIXI) 他2名
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NEWCEDEC 2026 ENG GD
Expanding to Diverse Battlefields: Marvel Rivals’ Architecture Built to Support Mass Monster Assault/様々な戦闘システムへの適応:「マーベル・ライバルズ」における多数の敵による大規模な攻撃演出を支えるアーキテクチャ
- 日時
- 2026年07月22日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- Feng Fan (NetEase Game) 他2名