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セッション一覧

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    CEDEC 2026 AC ENG

    球面調和関数の新展開: 回転・積分・勾配計算の最新技術

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩崎 慶 (埼玉大学)
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  • NEW
    CEDEC 2026 SND ENG

    ラクしたいので作ってみた。サウンド内製波形ファイル管理ツール育成日記

    日時
    2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    光原 孝之 (株式会社ガンバリオン)
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG PRD

    スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地

    日時
    2026年07月22日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩崎 浩 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG

    AI画像認識を活用したゲーム内決済処理検証の自動化

    日時
    2026年07月23日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    佐々 恵 (株式会社WFS) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG VA

    属人化を叩き割れ!「制作加速」と「安定化」の矛盾を打破する:8年目プロダクトが辿り着いた「ミスが起こり得ない」アセット制作フローの全貌

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    池谷 駿弥 (REALITY株式会社)
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    CEDEC 2026 PRD VA

    課題発見から始めるプロダクト密着型TA組織立ち上げ 〜小規模TAチームが3Dアセットの生産性を倍にした方法〜

    日時
    2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    加藤 久之 (REALITY株式会社) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG BP

    次世代ゲーム機と次々世代ゲーム機が乗り越えなければならない3つの「谷」とは?

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西川 善司 (トライゼット)
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG

    テスト自動化環境の運用で見えた課題と、再設計による解決事例 ~テスト回数、端末台数、テスト内容、プラットフォームのスケールアップ事例~

    日時
    2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    里中 美耶 (株式会社セガ) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 BP NA

    東南アジアゲーム市場の必勝ガイド:現場から学ぶリアル

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    山口和彦 (Razer Japan株式会社)
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    CEDEC 2026 GD BP

    AIネイティブゲームの面白さはどこで決まるのか ― 先行事例から考えるゲームデザイン

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    張 辰飛 (アニマスフィア株式会社)
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  • NEW
    CEDEC 2026 VA NA

    いまさら聞けない!キャラクタースキニング再入門

    日時
    2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    本村純也 (アークシステムワークス株式会社)
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    CEDEC 2026 SND NA

    ♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂ここにあり! 素敵ソングのつくりかた

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    矢野 義人 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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    CEDEC 2026 VA NA

    UIの実装に強くなる!ゲームでUIを動かすための知識と考え方

    日時
    2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西尾 祐一 (株式会社カプコン)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 SND ENG

    「SOL-AVES」搭載の内製サウンドミドルウェアが実現するサウンドの未来

    日時
    2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    久保田 裕章 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    「SOL-AVES」の高性能なランタイムを構成するアーキテクチャ

    日時
    2026年07月23日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    堀内 克祐 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG AC

    Pokémon TCG Pocketのバトルを支える強化学習AI技術

    日時
    2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    坂見 耕輔 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG PRD

    共通基盤なのに「共通化しない」課金・認証基盤「LINK」が選び取ったシングルテナント戦略と運用の秘訣

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    井田 浩義 (株式会社Aiming) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    実践が先生だった— 新卒サーバーエンジニア1年目のリアル

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    山田 隼人 (株式会社MIXI)
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG PRD

    13年運用タイトルのサーバーサイドが辿り着いた現在地 ― モンスターストライクにおける技術・組織・AI活用から得た知見

    日時
    2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山田 隼人 (株式会社MIXI) 他2名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG GD

    Expanding to Diverse Battlefields: Marvel Rivals’ Architecture Built to Support Mass Monster Assault/様々な戦闘システムへの適応:「マーベル・ライバルズ」における多数の敵による大規模な攻撃演出を支えるアーキテクチャ

    日時
    2026年07月22日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    Feng Fan (NetEase Game) 他2名
    詳細へ
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