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セッション一覧
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CEDEC 2023 SND
最新ADXの立体音響事情と活用方法
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 櫻井 敦史 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
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CEDEC 2023 SND
「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜
- 日時
- 2023年08月23日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宮本 鈴奈 (株式会社Cygames) 他2名
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CEDEC 2023 ENG
AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み
- 日時
- 2023年08月23日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 立福 寛 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2023 ENG
低スペックスマホでも快適に遊べる! 弾幕系シューティングの処理負荷を抑えるテクニックとは?
- 日時
- 2023年08月24日(木)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 野口 高志 (株式会社ポケラボ)
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CEDEC 2023 AC
「品質管理に、革命を。」の本当のところ。これから興るゲームQAの破壊的技術、汎用エージェントの取り組み
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時00分 〜 17時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 松木晋祐 (AIQVE ONE株式会社)
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CEDEC 2023 ENG
物理ベースマテリアルのためのマイクロファセットBRDF入門~リアルな光表現の本質~
- 日時
- 2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 石山 浩平 (株式会社ポリフォニー・デジタル) 他1名
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CEDEC 2023 BP
ロケーションゲームの動向とMapboxのゲームへの取組み
- 日時
- 2023年08月25日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 矢澤良紀 (マップボックス・ジャパン合同会社) 他2名
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CEDEC 2023 ENG
テンセント・ゲーミング・クラウド ゲーム開発をより効率的に
- 日時
- 2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 楊斌 (Tencent)
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CEDEC 2023 PRD ENG
ゲーム開発インフラのDXを推進するCCoEとプラットフォームエンジニアリング
- 日時
- 2023年08月24日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 八重樫 剛史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2023 VA
FINAL FANTASY XVIにおける召喚獣とキャラクターモデルの制作舞台裏
- 日時
- 2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 南條 和哉 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 SND ENG
新横で乗り換えよう! -高精度フレーズ解析とマイクロサンプル制御(uSC)を活用した新横方向楽曲遷移の提案-
- 日時
- 2023年08月23日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 増野 宏之 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2023 PRD VA
Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 加藤 香織 (Ubisoft Singapore)
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CEDEC 2023 ENG
Skull and Bones におけるカメラ依存のテクスチャストリーミング実例紹介
- 日時
- 2023年08月24日(木)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 加藤 香織 (Ubisoft Singapore)
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CEDEC 2023 AC ENG GD
デジタルゲームのための自然言語処理(NLP) - ゲームの「ことば」のあそびかた
- 日時
- 2023年08月23日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 森 友亮 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2023 PRD
『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に適用したクラウド完結型のモバイルゲーム自動テストシステム完成までの軌跡
- 日時
- 2023年08月24日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山﨑 友貴 (株式会社アカツキゲームス) 他1名
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CEDEC 2023 ENG GD
「タクティクスオウガ リボーン」のAI実装事例
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 長谷川 誠 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2023 ENG
ゲーム業界におけるリアルタイム通信プロトコルの最適な選択肢を探るラウンドテーブル
- 日時
- 2023年08月23日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル(60分)
- 講演者
- 竹原 涼 (個人) 他1名
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CEDEC 2023 VA
ヘブンバーンズレッド -未来を見据えたルックディべロップメント-
- 日時
- 2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 竹俣 太樹 (株式会社WFS) 他4名
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CEDEC 2023 ENG PRD
FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み
- 日時
- 2023年08月24日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 橋本 祐介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2023 ENG
推論ライブラリを実装する
- 日時
- 2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)