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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2023 SND

    最新ADXの立体音響事情と活用方法

    日時
    2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    櫻井 敦史 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 SND

    「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜

    日時
    2023年08月23日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宮本 鈴奈 (株式会社Cygames) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み

    日時
    2023年08月23日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    立福 寛 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    低スペックスマホでも快適に遊べる! 弾幕系シューティングの処理負荷を抑えるテクニックとは?

    日時
    2023年08月24日(木)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    野口 高志 (株式会社ポケラボ)
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  • CEDEC 2023 AC

    「品質管理に、革命を。」の本当のところ。これから興るゲームQAの破壊的技術、汎用エージェントの取り組み

    日時
    2023年08月25日(金)17時00分 〜 17時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    松木晋祐 (AIQVE ONE株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    物理ベースマテリアルのためのマイクロファセットBRDF入門~リアルな光表現の本質~

    日時
    2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    石山 浩平 (株式会社ポリフォニー・デジタル) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 BP

    ロケーションゲームの動向とMapboxのゲームへの取組み

    日時
    2023年08月25日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    矢澤良紀 (マップボックス・ジャパン合同会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    テンセント・ゲーミング・クラウド  ゲーム開発をより効率的に

    日時
    2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    楊斌 (Tencent)
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  • CEDEC 2023 PRD ENG

    ゲーム開発インフラのDXを推進するCCoEとプラットフォームエンジニアリング

    日時
    2023年08月24日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    八重樫 剛史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2023 VA

    FINAL FANTASY XVIにおける召喚獣とキャラクターモデルの制作舞台裏

    日時
    2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    南條 和哉 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 SND ENG

    新横で乗り換えよう! -高精度フレーズ解析とマイクロサンプル制御(uSC)を活用した新横方向楽曲遷移の提案-

    日時
    2023年08月23日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    増野 宏之 (株式会社CRI・ミドルウェア)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 PRD VA

    Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築

    日時
    2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    加藤 香織 (Ubisoft Singapore)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    Skull and Bones におけるカメラ依存のテクスチャストリーミング実例紹介

    日時
    2023年08月24日(木)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    加藤 香織 (Ubisoft Singapore)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 AC ENG GD

    デジタルゲームのための自然言語処理(NLP) - ゲームの「ことば」のあそびかた

    日時
    2023年08月23日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    森 友亮 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 PRD

    『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に適用したクラウド完結型のモバイルゲーム自動テストシステム完成までの軌跡

    日時
    2023年08月24日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山﨑 友貴 (株式会社アカツキゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG GD

    「タクティクスオウガ リボーン」のAI実装事例

    日時
    2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    長谷川 誠 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    ゲーム業界におけるリアルタイム通信プロトコルの最適な選択肢を探るラウンドテーブル

    日時
    2023年08月23日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル(60分)
    講演者
    竹原 涼 (個人) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 VA

    ヘブンバーンズレッド -未来を見据えたルックディべロップメント-

    日時
    2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    竹俣 太樹 (株式会社WFS) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG PRD

    FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み

    日時
    2023年08月24日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    橋本 祐介 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    推論ライブラリを実装する

    日時
    2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)
    詳細へ
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