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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2023 ENG

    Perforce x Incredibuildで詰まりを解消!ストレスなくスムーズに流れる開発プロセス作り

    日時
    2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩﨑 健太郎 (株式会社東陽テクニカ) 他1名
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  • CEDEC 2023 SND

    「振動フォーリー」「振動プレビューVST」体験ブース

    日時
    2023年08月23日(水)09時45分 〜 19時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    山本 雄飛 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC 2023 SND

    振動のフォーリー録音!? サウンド技術で振動攻略 ~音と振動はだいたい同じ~

    日時
    2023年08月25日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山本 雄飛 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG VA

    FORSPOKENでのアラビア語対応について

    日時
    2023年08月25日(金)18時20分 〜 18時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    中原 勇 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2023 ENG AC

    AAAゲームバランス調整の次元の呪い:データ効率・ロバストな強化学習

    日時
    2023年08月25日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    Handy Edgar (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2023 GD

    『Hi-Fi RUSH』:チャイでもわかる「リズムアクション」ができるまで

    日時
    2023年08月25日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ジョン・ジョハナス (ゼニマックス・アジア株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    Havok 製品 Unreal Engine インテグレーションの紹介

    日時
    2023年08月25日(金)11時50分 〜 12時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    曽良 洋介 (Havok)
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  • CEDEC 2023 VA

    元ファッションデザイナーによるMarvelous Designer制作事例 ~FINAL FANTASY XIVでのパターンライブラリを活用した衣装制作事例と技術の紹介~

    日時
    2023年08月25日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    太田 和義 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC 2023 BP

    "ゲーム制作の趣味化"により業界課題へ挑む - ゲームメーカーズが生まれた理由

    日時
    2023年08月25日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    佐々木 瞬 (株式会社ヒストリア) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    AIを活用したアドベンチャーパートスクリプト制作支援:台詞に応じたモーション/表情の推薦

    日時
    2023年08月24日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    髙橋 ともみ (株式会社サイバーエージェント) 他2名
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  • CEDEC 2023 VA ENG

    LuminousEngineにおけるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ 『人形ノ家』 "NINGYOU NO IE" real-time Demonstration | Luminous Engine における制作手法

    日時
    2023年08月23日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    蓮尾 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 SND

    音場を広げる!~Amazing Bombermanのインタラクティブに変化する2Dサウンド制作事例~

    日時
    2023年08月25日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    金子 貴紀 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG VA

    『Hi-Fi RUSH』における3Dトゥーン表現の実装

    日時
    2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    田中 康介 (ゼニマックス・アジア(株)) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG BP

    GS2 UI Kit を使って爆速でゲームUIを作成しよう

    日時
    2023年08月25日(金)14時50分 〜 15時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    丹羽 一智 (Game Server Services 株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 GD BP

    『ダンクロ』&『カゲマス』におけるゲームプランナー向け「アニメ作品ゲームの魅力の出し方」

    日時
    2023年08月24日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    水口 雄夫 (株式会社Aiming) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    迷わないためのWeb API実装方針: ドラゴンクエストタクトのケーススタディ

    日時
    2023年08月23日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    市東 隼 (株式会社Aiming)
    詳細へ
  • CEDEC 2023 SND ENG

    ポケモンの せかいを かけめぐる おと! おんきょうデザインで ひろがる ぼうけんの すがた!

    日時
    2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    一之瀬 剛 (株式会社ゲームフリーク) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 VA PRD

    「白猫GOLF」における “問題解決型TA” の制作フロー最適化事例 ~“ツールをつくらないTA” の価値とキャリアについて

    日時
    2023年08月23日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    荒井 悠太 (株式会社コロプラ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 ENG

    アニメR&Dの最前線:絵コンテ制作支援からルック開発、ゲームエンジン活用まで

    日時
    2023年08月23日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    小山 裕己 (株式会社グラフィニカ) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2023 AC

    人工大理石透過型LEDタッチディスプレイ MarbLED の応用デモ

    日時
    2023年08月23日(水)09時45分 〜 19時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    平# 重行 (京都産業大学) 他2名
    詳細へ
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