iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~
日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
形式 :
タグ :
講演者 :
上原 光晶(株式会社ゲームズアリーナ)他2名
Facebook、ミクシィ、iPhone、Android携帯、Nokia等、急拡大する ゲーム・アプリ流通プラットフォームの最新状況と日本のゲームデベロッパーへの事業チャンス
日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
タグ :
講演者 :
赤羽 雄二(ブレークスルーパートナーズ株式会社)
ATI社 Imageon W238xによる次世代3D携帯用ゲームの実現
日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 :
クロー・ベノー(ATI Technologies, Inc.)
2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方
日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
吉田 大成(グリー株式会社)他1名
10年前のモバイルゲーム、10年後のモバイルゲーム(仮)
日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
タグ :
講演者 :
遠藤 雅伸(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)他1名
『CRI ADX2』になって何が変わったのか?何が変わるのか? ~2,000タイトルを支えた「ADX」が生まれ変わりこれからのサウンド制作を提案~
日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名