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iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 : 上原 光晶(株式会社ゲームズアリーナ)他2名

ATI社 Imageon W238xによる次世代3D携帯用ゲームの実現

日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : クロー・ベノー(ATI Technologies, Inc.)

Android Marketで配信するアプリ開発するコツ

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 : 遠藤 大介(株式会社ハドソン)他1名

2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 吉田 大成(グリー株式会社)他1名

10年前のモバイルゲーム、10年後のモバイルゲーム(仮)

日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 : 遠藤 雅伸(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)他1名

『CRI ADX2』になって何が変わったのか?何が変わるのか? ~2,000タイトルを支えた「ADX」が生まれ変わりこれからのサウンド制作を提案~

日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

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