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ケータイゲームの可能性 ~「モバゲータウン」を例に~

日時 : 2007年09月28日(金)14時50分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 畑村匡章(株式会社ディー・エヌ・エー)

アドベンチャーゲームの復権②(仮)

日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 原田真幸(株式会社キャビア)他4名

アドベンチャーゲームの復権①(仮)

日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 吉田正高(東京大学)他4名

SIMPLEシリーズのビジネススタイル

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 :
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講演者 : 岡島 信幸(株式会社ディースリー・パブリッシャー)

IGDAアカデミック(4)ゲーム産業の人材育成教育に求められているもの、その現状と将来像

日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 市谷 和久(パネラー)(デジタルエンタテイメントアカデミー)他1名

7号画像開発の秘密 「パチスロ北斗の拳2」伝承者への道

日時 : 2008年09月10日(水)13時00分〜14時20分
形式 :
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講演者 : 山内 俊介 (サミー株式会社)

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