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ゲーム業界におけるリアルタイム通信プロトコルの最適な選択肢を探るラウンドテーブル 2025

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 竹原 涼(個人)他1名

独自開発LLM「Qwen」でゲーム開発のグローバル競争力に差をつける ~コード開発支援からコンテンツ生成まで、 生成AIの具体的な導入方法解説~

日時 : 2024年11月23日(土)10時45分〜11時45分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 藤川 裕一 (ふじかわ ゆういち)(アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - スペクトルグラフ理論編

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

アジア太平洋地域IaaS市場シェアNo.1 Alibaba Cloudの生成AIをゲーム開発に活用する方法

日時 : 2024年08月21日(水)14時10分〜14時35分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 藤川 裕一(アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)

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