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いま、必要とされるゲームプロデュース

日時 : 2008年09月10日(水)13時00分〜14時20分
形式 :
タグ :
講演者 : 岡本 吉起(株式会社ゲームリパブリック)

アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例

日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 田中 宏幸(株式会社ゲームリパブリック)