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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2017 VA PRD

    Flashクリエイターはどこに消えた? 〜変化に適応するマネジメントと、ゲームアプリをリリースするまでの軌跡〜

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    丸山 彰吾 (グリー株式会社) 他4名
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  • CEDEC 2017 PRD VA

    無駄な反復作業とオサラバ!ビジュアルツールでUnityのアセットワークフローを最適化する

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA PRD

    ~アーティストだけでやったらこうなった!~ Unityを使ったリアルタイムなアニメ映像表現

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    京野 光平 a.k.a. ntny (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 他1名
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  • CEDEC 2017 VA

    アーティストのためのTimeline活用術

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    池和田 有輔 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC

    ユーザを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ ~ハイスピードな開発、リリースを実現するために~

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    鈴木 元気 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2017 VA PRD

    若手テクニカルアーティストの業務効率改善への貢献、育成について話すラウンドテーブル

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    清水 宣寿 (株式会社セガゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    Fate/Grand Orderにおける自動リプレイを用いたQA改善への挑戦

    日時
    2017年09月01日(金)14時00分 〜 14時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    瀧下 祥 (ディライトワークス株式会社)
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  • CEDEC 2017 ENG

    Cygames における次世代ハイエンドコンソール向けゲームエンジンの開発 ~最高のコンテンツを支えるゲームエンジン~

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    多胡 順司 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG PRD

    『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG GD

    [人工知能学会×CEDECコラボセッション] 人工知能と対話システム ~キャラクターとの自然な会話~

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG BP

    アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小倉 豪放 (株式会社ディー・エヌ・エー)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC BP

    診察室でゲームが「処方」される未来へ ー医師の視点からみる「ヘルスケア × ゲーム」の先進事例紹介と展望

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    鈴木 裕介 (ハイズ株式会社/株式会社HIKARI Lab) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA ENG

    Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)

    日時
    2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    齋藤 彰 (株式会社ポリフォニーデジタル)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA GD

    「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    串田 夏子 (グリー株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA ENG

    壊れ物への取り組み: いかにベイクを美しく魅せるか!?

    日時
    2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    滝 崇海 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談   Under the hood of Starbreeze experience on VR

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    レミ・アルノ― (Starbreeze Studios)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 GD

    VRゲーム開発の最前線から学ぶデザインパターン

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 11時45分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    井口 健治 (Oculus)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA

    実在感のあるヒーローづくり   Creating a Believable Hero

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    ブライアン・ホートン (INFINITY WARD)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA

    リアルタイム・フィルムメイキング:その現在と未来

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Michael Gay (Epic Games)
    詳細へ
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