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セッション一覧
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CEDEC 2017 VA PRD
Flashクリエイターはどこに消えた? 〜変化に適応するマネジメントと、ゲームアプリをリリースするまでの軌跡〜
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 丸山 彰吾 (グリー株式会社) 他4名
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CEDEC 2017 PRD VA
無駄な反復作業とオサラバ!ビジュアルツールでUnityのアセットワークフローを最適化する
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2017 VA PRD
~アーティストだけでやったらこうなった!~ Unityを使ったリアルタイムなアニメ映像表現
- 日時
- 2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 京野 光平 a.k.a. ntny (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 他1名
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CEDEC 2017 VA
アーティストのためのTimeline活用術
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 池和田 有輔 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2017 AC
ユーザを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ ~ハイスピードな開発、リリースを実現するために~
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 鈴木 元気 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2017 VA PRD
若手テクニカルアーティストの業務効率改善への貢献、育成について話すラウンドテーブル
- 日時
- 2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 清水 宣寿 (株式会社セガゲームス) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
Fate/Grand Orderにおける自動リプレイを用いたQA改善への挑戦
- 日時
- 2017年09月01日(金)14時00分 〜 14時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 瀧下 祥 (ディライトワークス株式会社)
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CEDEC 2017 ENG
Cygames における次世代ハイエンドコンソール向けゲームエンジンの開発 ~最高のコンテンツを支えるゲームエンジン~
- 日時
- 2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 多胡 順司 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2017 ENG PRD
『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他4名
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CEDEC 2017 ENG GD
[人工知能学会×CEDECコラボセッション] 人工知能と対話システム ~キャラクターとの自然な会話~
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2017 ENG BP
アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小倉 豪放 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2017 AC BP
診察室でゲームが「処方」される未来へ ー医師の視点からみる「ヘルスケア × ゲーム」の先進事例紹介と展望
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 鈴木 裕介 (ハイズ株式会社/株式会社HIKARI Lab) 他4名
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CEDEC 2017 VA ENG
Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)
- 日時
- 2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 齋藤 彰 (株式会社ポリフォニーデジタル)
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CEDEC 2017 VA GD
「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 串田 夏子 (グリー株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 VA ENG
壊れ物への取り組み: いかにベイクを美しく魅せるか!?
- 日時
- 2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 滝 崇海 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2017 AC ENG
バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談 Under the hood of Starbreeze experience on VR
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- レミ・アルノ― (Starbreeze Studios)
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CEDEC 2017 GD
VRゲーム開発の最前線から学ぶデザインパターン
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 11時45分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 井口 健治 (Oculus)
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CEDEC 2017 VA
実在感のあるヒーローづくり Creating a Believable Hero
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- ブライアン・ホートン (INFINITY WARD)
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CEDEC 2017 VA
リアルタイム・フィルムメイキング:その現在と未来
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Michael Gay (Epic Games)