CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

待望のNewバージョンを徹底解説!レンズ効果にこだわり続けるポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」

CEDEC 2024 ENG VA
ポスト
日時
2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

リアルタイムCGを使った映像制作に興味のある方 デザイナー、CG映像制作者、製造業、建築ビジュアライゼーション等に関わる方

受講者が得られるであろう知見

ポストプロセスで付加できる最新のレンズエフェクト技術の機能と効果について

セッションの内容

『YEBIS(エビス)』はコンピューターグラフィックスに対し、カメラの絞りやレンズ特性による被写界深度、グレアなど、正確で高品質な光学効果を特徴とする、多彩なポストエフェクトを適用可能なミドルウエアです。2006年に最初のバージョンを発表して以降、これまで2度のメジャーバージョンアップを図りながら世界中のAAAゲームタイトルや映像コンテンツに採用されてきました。
その『YEBIS』が誇るレンズエフェクトの品質をさらに極めた次期バージョンが間もなく誕生しようとしています。
このセッションでは、次期バージョンで強化されるポイントや産業分野向けの映像制作を想定したUnreal Engineプラグイン「YEBIS Biz(エビス ビズ)」に至るまで、最新情報をどこよりも詳しくお伝えする予定です。

講演資料

YEBIS_CEDEC2024_20240823.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

川瀬 正樹

川瀬 正樹

シリコンスタジオ株式会社 テクノロジー事業本部 研究開発室

室長/フェロー

プロフィール

プログラマブル・シェーダ黎明期におけるグラフィクスエンジン開発で、さまざまな基礎技術を考案。
現在はシリコンスタジオ株式会社にてYEBISをはじめとするミドルウェア研究開発に従事。得られた知見は、CEDEC/GDC/SIGGRAPHなどの技術講演で業界への共有を図っている。
CEDEC AWARD 2009 プログラミング・開発環境部門ノミネート。

《講演者からのメッセージ》

また久しぶりの光学関連セッションになります。

あくまでリアルタイムツールとしての実用が目的であり、「物理的正確性」を第一義に目指すものではありません。
光学エフェクトとして本質的に重要な効果や、実用の際に表現力として重要な意味をもつ効果を追求しています。
そして少しだけ、実用上の重要性は低くとも、分かる人は心がくすぐられるような効果も含まれます。

まだ実写には遠いものの、光学エフェクトはある程度の到達点に近づいて来ているように思います。
従来のリアルタイム表現とは一線を画す最新の光学エフェクトの深淵を楽しんで頂ければ幸いです。

向井 亨光

向井 亨光

シリコンスタジオ株式会社 テクノロジー事業本部 新規事業開発部

部長

プロフィール

OpenGLエンジニアとして日本SGIにて勤務後、シリコンスタジオ入社。新規事業開発部署にて技術開発を担当する。基礎技術の開発だけでなく、ユーザーの課題に応じた個別の提案、オンデマンドの開発までを行う。その納品までを一貫して担うことも

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.