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セッション一覧
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株式会社モバイル&ゲームスタジオ 株式会社ディー・エヌ・エー CEDEC 2010 GD
CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」
- 日時
- 2010年09月02日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 上田 智 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他8名
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ヴァーチャス株式会社 カイオス株式会社 PD BM CEDEC 2010 VA
You Create, We Produce ~クリエイティブと作業の分別~
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 伊藤 成一 (ヴァーチャス株式会社) 他1名
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Imagination-Technologies CEDEC 2010 PG
高度シェーダ機能の追加とフラグメンテーション対策: POWERVRを使ってあなたのグラフィックスアプリケーションをあらゆるOpenGL-ESデバイスで利用可能にする方法
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Gordon MacLachlan (Imagination Technologies)
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株式会社カプコン SND CEDEC 2010
「日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ」 ― リファレンス(基準)レベルとアウトプットを考えよう -
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他1名
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株式会社トライエース CEDEC 2010 VA PG
レンダリストのための物理ベースライティング
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 五反田 義治 (株式会社トライエース)
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CEDEC 2010 VA GD 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 西沢 学 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名
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BoF 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2010 VA PG
Imagine! The Stereoscopic 3D Games!! ~ゲームデザインから立体視を考えよう
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 石井 源久 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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CEDEC 2010 株式会社イストピカ BM
ゲーム業界からソーシャルゲーム業界への転身
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 福島 道宣 (株式会社イストピカ) 他2名
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株式会社ミクシィ CEDEC 2010 GD
ソーシャルアプリに関する大きな誤解~ソーシャルゲーム≠カジュアルゲーム~
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 安部 聡 (株式会社ミクシィ)
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アドビ-システムズ-株式会社 株式会社コーエーテクモゲームス 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010 VA
CEDEC CHALLENGE PhotoshopR ペイント・マイスター
- 日時
- 2010年09月02日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 栃谷 宗央 (アドビ システムズ 株式会社) 他3名
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株式会社タイトー MX CEDEC 2010
業務用ゲーム機を支えるメカトロニクス技術
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 鶴身 豊弘 (株式会社タイトー)
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個人 株式会社モバイル&ゲームスタジオ MX CEDEC 2010
Edutainment ~子供にウケる教育ゲームの作り方~
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 重命 亨季 (株式会社モバイル&ゲームスタジオ) 他1名
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MX 東京工科大学 CEDEC 2010
Global Game Jamへの誘い -48時間ゲーム開発プロジェクト「GGJ2010」参加報告-
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 三上 浩司 (東京工科大学)
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NW PD 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010
ゲームのログ。採集と利用をめぐる話 ~MMORPG Final Fantasy XIの中から~
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 田中 晋一 (株式会社スクウェア・エニックス)
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント-Japanスタジオ CEDEC 2010 VA PG
XMLデータベースを使った汎用的データ管理方法について
- 日時
- 2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 大内 慎一 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Japanスタジオ)
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PD BM CEDEC 2010 NW Unity-Technologies MB
Unity ― 一度プログラムを書けばどこででも展開可能
- 日時
- 2010年09月02日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- David Helgason (Unity Technologies)
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Versant-Corp. NW CEDEC 2010 PG
実際的なMMOGデータベースシミュレーション法
- 日時
- 2010年09月02日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 剛宣 (Versant Corp.) 他2名
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VA SQUARE-ENIX 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010 GD PG
「Eidosの最新ゲームエンジン詳解」 ~Deus Ex, Hitman, Tomb Raider, Kane and Lynch の裏側を覗く~
- 日時
- 2010年09月02日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Julien Merceron (SQUARE ENIX) 他2名
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株式会社コーエーテクモゲームス SND CEDEC 2010 PG
『TRINITY Zill O'll Zero』におけるインタラクティブ環境音デザイン
- 日時
- 2010年09月02日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 中條 謙自 (株式会社コーエーテクモゲームス)
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囲碁 将棋 財団法人日本棋院 CEDEC 2010 PG
CEDEC CHALLENGE: 超速碁九路盤囲碁AI対決決勝
- 日時
- 2010年09月02日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 万波 佳奈 (財団法人日本棋院) 他1名