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セッション分野

ソーシャルアプリに関する大きな誤解~ソーシャルゲーム≠カジュアルゲーム~

GD CEDEC 2010 株式会社ミクシィ
ポスト
日時
2010年09月02日(木)16時30分〜17時30分
形式
セッション(60分)

受講スキル

ソーシャルアプリの企画・開発・運用に興味がある方、 企画・開発・運用で課題を抱えている方

受講者が得られるであろう知見

・従来型のコンソールゲーム、オンラインゲーム、カジュアルゲームとの違い ・mixiではどういうソーシャルアプリが流行るのか ・ソーシャルアプリでのマネタイズの仕方

セッションの内容

昨年8月のプラットフォームのオープン化以来数多くのアプリが提供されてきたが、「ソーシャルゲーム」とはSNS上で暇つぶしに行う「カジュアルゲーム」だという誤解が後を絶たない。そもそもソーシャルアプリ/ゲームとはどういうものか、ゲーム市場との棲み分けを中心に議論をしていく。

講演資料

C10_I0019.pdf

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講演者プロフィール

安部 聡

安部 聡

株式会社ミクシィ

パートナービジネス本部 アライアンス推進部 パートナー推進グループ マネージャー

プロフィール

株式会社NTTドコモに入社後、海外のキャリア投資、新規事業投資を多数手がけ、デューデリジェンスから投資先事業戦略立案、エグジットまで一貫して従事。その後、日本国内のワイヤレスブロードバンド戦略立案も行う。
モバイル系スタートアップを経て、2009年11月、株式会社ミクシィに入社。主に海外のソーシャルアプリケーションデベロッパーの開拓や日本市場への参入支援を手がける。

同志社大学院商学修士、サンフランシスコ大学経営学修士

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