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セッション分野

Game Development on AWS -ゲーム開発環境をAWS上に構築するまで-

CEDEC 2020 ENG
ポスト
日時
2020年09月03日(木)16時45分〜17時10分
形式
ショートセッション(25分)

受講スキル

特になし。ゲーム開発環境を運用するインフラ担当者、ビルドマシンやJenkinsを自分で運用するのに疲れたゲーム開発者の方々向け

受講者が得られるであろう知見

・物理マシンで構築したゲーム開発環境をAWSに移行する手順 ・実際の移行事例と移行へのハードルの越え方

セッションの内容

Amazon Web Services (AWS)ではゲーム開発者の方々に向けてGame Tech Nightというイベントを定期的に開催し、ゲーム開発の中でAWSを活用出来るシーンをご紹介しています。本セッションでは2020/8/3に開催されたGame Tech Night #21を元に、AWS上にゲーム開発環境を構築する手順と、実際に構築を行なった事例についてご紹介していきます。

講演資料

GDoA-20200903-CEDEC_compressed.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

長田 義広

長田 義広

アマゾンウェブサービスジャパン株式会社 ゲームエンターテイメントソリューション部

ソリューションアーキテクト

プロフィール

某ゲーム会社でインフラエンジニア、ゲームプログラマを経て AWSに入社。
主にゲーム業界の企業・お客様をご支援しております。

《講演者からのメッセージ》

AWSでTCOを下げ、ゲーム開発に集中出来る環境を提供する事を目指しています。

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