CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~

CEDEC 2020 PRD
ポスト
日時
2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

管理職として組織の心理的安全性を高めるために必要なスキルに関心のある方

受講者が得られるであろう知見

OKRとコーチングという概念に関する知識。 また、OKRをチームに導入すること、管理職がコーチングのスキルを身に付けることで、チームにもたらされる効果に関して。

セッションの内容

本セッションでは、私たちのチームにおける心理的安全性に関する取り組みについて紹介します。CEDEC 2019にて発表しました「心理的安全性を高め「気づき」を尊重する生産性の高いチームを目指して ~ティール組織・マインドフルネスのチームへの導入の試み~」の続きの事例紹介となります。
チームの心理的安全性を高めることが生産性向上に繋がることから、「マインドフルネス」「ホラクラシー」「wevox」等の様々な施策を2018年度下半期より実施しております。
今回はこれまでに実施してきた施策をもとに、追加の調査を行い組織の心理的安全性を高めるために有効であろうと考えられた「OKR」と「コーチング」の導入とその効果について説明いたします。また、それらを今後どのように活かしていくかについてもお話いたします。
皆様のチームに活かすことのできる知見を一つでも持ち帰っていただければ甚だ幸いです。

講演資料

【CEDEC2020】組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み~OKR・コーチング導入への挑戦~.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

深澤 宏仁

深澤 宏仁

株式会社バンダイナムコスタジオ 技術スタジオ ネットワークシステム部 システムセクション3

マネージャー

プロフィール

2009年に株式会社サイバーエージェントにWebエンジニアとして入社。Webシステムのバックエンド構築、Androidアプリ開発、ログ分析基盤の構築・運用を経験しました。
2013年に株式会社バンダイナムコスタジオに入社し、主にスマートフォン向けソーシャルゲームのインフラ及びアプリケーションの構築・運用を担当してきました。
2018年頃から主にエンジニア向けの職場環境改善に興味を持ち、社内で様々な取り組みに挑戦しております。

《講演者からのメッセージ》

本講演は、昨年のCEDEC発表後から新たにトライした施策「OKR」と「コーチング」について、その導入経緯と現状の共有をするものになります。導入前と導入後で何がどのように変化したのか、この知見を是非皆様のチームにも役立てていただければ幸いです。

片岡 洋一朗

片岡 洋一朗

株式会社バンダイナムコスタジオ 第3スタジオ QA部 QAパート

アシスタントマネージャー

プロフィール

2010年にバンダイナムコゲームスに中途入社いたしました。
それ以前は、ゲーム開発会社でのコンシューマーゲーム・モバイルゲームの開発、IT関連の開発会社の起業、ファーストパーティーのゲームスタジオでのQAエンジニアなどを経験してまいりました。
分社・社名変更などありまして現在はバンダイナムコスタジオ所属となります。

サーバーエンジニアとして、業務用ゲームに関するバックエンドシステム、ソーシャルゲームのサーバー開発などを担当しました。
現在は、ソーシャルゲーム開発・運用業務において、主にQAチームの管理などを担当しております。

《講演者からのメッセージ》

IT技術の進歩は、会社の組織構造にも変化を迫ってきております。より生産性が高くより幸せに働ける会社の組織構造が、いままさに作り出されているのでは、と感じております。
昨年度に引き続きまして、より働きやすい職場を目指した取り組みを発表いたします。皆様の職場環境の改善に役立つ何かをお伝えできればと思っております。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.