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Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中川展男(株式会社ポリフォニー・デジタル)

OPTPiX SpriteStudio ~超汎用2Dアニメーションツールは『エフェクト』機能を得て?

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池田 正智 (池田 ピロウ)(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

Mindset(簡易脳波計)を活用したプレイ分析とレベルデザインへの応用の可能性

日時 : 2012年08月22日(水)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 三上浩司(東京工科大学)

Mathematics for the Game Industry: 産業界に現われる行列の話

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 田上 大助(九州大学)

Mathematics for the Game Industry: 変分原理とコンピュータ・アナトミーへの応用

日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 福本 康秀 (九州大学)

Mathematics for the Game Industry: パネルディスカッション「マネタイズ時代は数学で勝負が決まる」

日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 鶴谷 武親(CEDEC 2011運営委員会)他2名

Mathematics for the Game Industry: ゲーム・仮想現実における物理モデルシミュレーションと数値解析

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 田上 大助(九州大学)

ITの神よ、人間の造りしものにありしバグは、すべて時と共に消え失せました。 ただ創り手の、想いと、作品だけが、不滅です。~開発者・QAのための未来。最新の事例とともに

日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 桑野 範久(株式会社SHIFT)他2名

IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川上 知成(株式会社ドリコム)他1名

IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川原 圭博(東京大学大学院情報理工学系研究科)

IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名

HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグイン共同開発事例~

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 末永 司(ヤマハ株式会社)

HoVerTable PONG:テーブル上を動き回る空中像を用いたピンポンゲーム

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 勝元 甫(東京大学大学院 情報学環)他1名

HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 氏家 弘裕(国立研究開発法人 産業技術総合研究所)他2名

HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 上田 雄太(慶應義塾大学)他3名

fVisiOn: カードゲーム風コンテンツで体験するテーブル型メガネなし3Dディスプレイ

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 吉田 俊介(国立研究開発法人 情報通信研究機構 (NICT))

DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング

日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 石井 源久(株式会社バンダイナムコスタジオ)

DirectX12のススメ~DirectX最新バージョンの学習のポイント~

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 川野 竜一(ASOポップカルチャー専門学校)

CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)