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セッション分野

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セッション一覧

  • Side Effects Software Inc. CEDEC 2014 VA

    Houdini Engineと Houdini Indie によるプロシージャルコンテンツ作成

    日時
    2014年09月02日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    多喜 建一 (Side Effects Software Inc.) 他1名
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  • グリー株式会社 NW CEDEC 2014 ENG

    スマホでRTSマルチプレイなんて無謀でしょと言われた件 [天と大地と女神の魔法のマルチプレイの技術]

    日時
    2014年09月03日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    平岡 大輔 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • ENG グリー株式会社 CEDEC 2014 GD

    消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -

    日時
    2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    澤 智明 (グリー株式会社) 他4名
    詳細へ
  • ハートランド・データ株式会社 日本工学院八王子専門学校 CEDEC 2014 ENG

    そのテスト足りてます? 〜テスト漏れを防ぐ動的コードカバレッジという考え方〜

    日時
    2014年09月04日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    賣野 高弘 (ハートランド・データ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • オートデスク株式会社 CEDEC 2014 ENG VA

    Autodesk Maya 最新開発環境について

    日時
    2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    加瀬 秀雄 (オートデスク株式会社)
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  • CEDEC 2014 ENG 利用品質ラボ

    ユーザテストはリーンに行こう!~ How to "DIY" ユーザテスティング

    日時
    2014年09月02日(火)11時20分 〜 12時20分
    形式
    招待セッション
    講演者
    樽本 徹也 (利用品質ラボ)
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  • ラウンドテーブル ジープラ株式会社 株式会社バンダイナムコスタジオ BP 株式会社セガ CEDEC 2014 ENG

    百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル

    日時
    2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    田口 昌宏 (ジープラ株式会社) 他2名
    詳細へ
  • AC 株式会社 バンダイナムコスタジオ CEDEC 2014 ENG

    ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用

    日時
    2014年09月04日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    加来 量一 (株式会社 バンダイナムコスタジオ)
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  • 関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2 AC CEDEC 2014 GD

    ゲームAIの「人間らしい」振る舞いの自律的獲得とその構成要素の検討

    日時
    2014年09月04日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    藤井叙人 (関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2)
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  • 株式会社バンダイナムコスタジオ CEDEC 2014 ENG

    ライブラリを作ってはいけない ~それでも作りたいあなたへのアドバイス~

    日時
    2014年09月04日(木)17時00分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    黒畑喜弘 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • 九州工業大学 AC CEDEC 2014 ENG

    キャラクタの動作合成・遷移技術

    日時
    2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時20分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    尾下真樹 (九州工業大学)
    詳細へ
  • Sony Computer Entertainment 株式会社シフト CEDEC 2014 GD

    「祭り」のゲームデザイン ~フリーダムウォーズのゲームデザイン・コンセプト~

    日時
    2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    保井俊之 (株式会社シフト) 他2名
    詳細へ
  • AC 早稲田大学 インタラクティブ CEDEC 2014 ENG

    メディアアート制作の敷居を下げる C++ プログラミングライブラリ

    日時
    2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    鈴木 遼 (早稲田大学) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社CAPCOM SND CEDEC 2014

    次世代コンポーザーに捧ぐ!ゲーム音楽をより魅力的に聴かせるための「Total Sound Design」

    日時
    2014年09月03日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    牧野忠義 (株式会社CAPCOM) 他1名
    詳細へ
  • 早稲田大学 AC CEDEC 2014 ENG

    ”肉揺れ”を実現するキャラクターアニメーションシステム

    日時
    2014年09月04日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    岩本尚也 (早稲田大学) 他1名
    詳細へ
  • 東京工科大学 BP 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2014 GD 株式会社ベネッセホールディングス

    ゲームのチカラの社会貢献への展開 ~日本初の「シリアスゲームジャム」による英語学習ゲームと、世界の子ども達に発信する数学学習ゲーム「Global Math」の試み~

    日時
    2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション
    講演者
    岸本 好弘 (東京工科大学) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社アルファ・システム CEDEC 2014 ENG VA

    俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ

    日時
    2014年09月02日(火)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    深澤 正俊 (株式会社アルファ・システム) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコスタジオ CEDEC 2014 ENG VA

    TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー

    日時
    2014年09月02日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    山本佑平 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • 株式会社セガ CEDEC 2014 ENG

    「世代間マルチプラットフォーム平行開発」 ~PlayStation4版 「龍が如く 維新!」開発の一年~

    日時
    2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    厚 孝 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • Advanced Micro Devices, Inc. AC CEDEC 2014 ENG

    モンテカルロレイトレーシングの基礎からOpenCLによる実装まで(実装編)

    日時
    2014年09月03日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    takahiro harada (Advanced Micro Devices, Inc.)
    詳細へ
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