【ラウンドテーブル】ワーママ・ワーパパたちの働き方改革を共有しよう!そして、何か新しい行動を興してみよう!
日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
茂呂 真由美(株式会社セガゲームス)他1名
『逆転オセロニア』におけるAI活用 〜ゲーム運用における取り組みとノウハウ〜
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
奥村 純(株式会社ディー・エヌ・エー)
『ファイナルファンタジーXIV』を支えてきたグラフィックスアセットビルド環境と、新規タイトルに向けての取り組み
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
本多 圭(株式会社スクウェア・エニックス)
『ファイナルファンタジーXIV』におけるTA業務 ~長期運営タイトルにおけるTAの役割~
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岡久 達哉(株式会社スクウェア・エニックス)
『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』におけるクエスト制作術 ~500以上のクエストを作るには~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
織田 万里(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
『キャラクター・エクスペリエンス(CX)』デザイン入門 ~FINAL FANTASY XVの仲間達に生命を与えるデザイン論とその応用~
日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Prasert "Sun" Prasertvithyakarn(株式会社Luminous Productions)
『アナザーエデン 時空を超える猫』における“ツール運営“事例 〜開発ツールの運用で学んだこと〜
日時 : 2018年08月24日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
奥村 典史(グリー株式会社)他1名
「俺のメモリに触るな!」ゲーム機のための超高速サウンド信号処理
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
「モンスターハンター:ワールド」飛躍を支えた3つの開発改革
日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
深沢 巧太(株式会社カプコン)他2名
「モンスターハンター:ワールド」の最適化事例 現代機のスペックを活かすための取組
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
矢萩 太郎(株式会社カプコン)
「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
竹井 翔(株式会社カプコン)
「モンスターハンター:ワールド」におけるファイルI/O最適化
日時 : 2018年08月24日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
矢萩 太郎(株式会社カプコン)他1名
「モンスターハンター:ワールド」 アーティストによるシェーダー作成のノウハウ
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
高木 康行(株式会社カプコン)
「モンスターハンター:ワールド」 ~『生ける大地』を表現するためのサウンド~
日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
細井 秀基(株式会社カプコン)他1名
「ジャンプチ ヒーローズ」「FINAL FANTASY XV」でのPhoton採用事例紹介
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
櫟 香菜(GMOクラウド株式会社)他3名
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」〜コンテンツの強みを生かしたサウンド・演出テクニック〜
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古田 祥源(KLab株式会社)他2名
「Unreal Engine」と「どうぶつしょうぎ」、二つの成功事例から学ぶ異国間・長期プロデュースノウハウ
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
蛭田 健司(株式会社AKALI)他2名
「D×2 真・女神転生リベレーション」におけるアニメーション制作事例〜184体の魅力ある悪魔アニメーションを少人数+アウトソーシングで短期間で制作するヒント~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
亀川 祐作(株式会社セガゲームス)
[人工知能学会×CEDECコラボセッション] 深層学習によるロボット動作の予測・模倣学習
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
[TDF×CEDECコラボセッション] Tokyo Demo Fest 2018
日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
奥 健太郎(株式会社カシカ)他4名