Havok Physics Particlesイントロダクション
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
呉 世敦(Havok)
FINAL FANTASY XVの多言語対応・世界同時発売 ~日本語からの翻訳での課題と挑戦~
日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
長谷川 勇(株式会社Luminous Productions)他1名
FINAL FANTASY XVにおける料理 “限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
松尾 祐樹(株式会社Luminous Productions)
FINAL FANTASY XVにおけるアバターシステムの技術
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
蓮尾 雄介(株式会社Luminous Productions)
Enlightenによる効率的なライティングワークフロー ~『ウイニングイレブン 2019』における写実的な絵作りの秘訣~
日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
吉野 潤(シリコンスタジオ株式会社)他1名
e-sportsでなにかをしたい人たちへ
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松井 悠(株式会社グルーブシンク)他2名
DirectX Raytracing - The life of a ray tracing kernel.
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
竹重 雅也(NVIDIA)
D×2真・女神転生リベレーションでの新しいUIデザイン制作方法の試みと発見
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
良知 将範(株式会社セガゲームス)他1名
CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Animation to Games 〜東京藝術大学仮想ゲーム学科展での取り組み〜
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
上野 功士(株式会社Luminous Productions)他3名
Amazonワークショップ ~GameSparksハンズオン~
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
吉田英世(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
Amazon ECS とマネージドサービスを活用した、フルコンテナ構成によるゲームサーバの構築と運用
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
藤原 俊一郎(面白法人カヤック)
AIによる汎用的バランス調整とその可視化: グリムノーツRepage PvPの事例
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
眞鍋 和子(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
800万ダウンロードを達成した共闘ことばRPG 『コトダマン』でのモノビットエンジン採用実例と最新情報
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
安田 京人(モノビットエンジン株式会社)他1名
8000種類のカードを見分ける、ディープラーニングを使用した画像認識
日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
岩倉 宏介(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他1名
3Dリアルマップを用いたモバイルゲーム開発における課題とその解決方法
日時 : 2018年08月24日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
櫻井理映子(株式会社ドリコム)他1名
2次元キャラが3次元にやって来る! ~歌マクロスでのAR施策~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小野 良憲(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名
1万人規模音楽ライブからトークイベントまで、バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召喚する技術
日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩城 進之介(株式会社 ドワンゴ)
1コアあたり10万/sec メッセージをさばくサーバソリューション「STRIX Cloud」を使ったオンラインゲーム開発
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
宮永直樹(株式会社ソフトギア)他2名