SINoALICE -シノアリス-におけるUnity活用術
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加茂 雄吾(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス- それは最高の「未曾有アクセス」
日時 : 2018年08月24日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)
SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
愛甲 健二(LINE株式会社)他1名
Scriptable Render Pipeline を使ってみよう
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
黒河 優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他1名
Say What? ユーモアのためのシステマチックなダイアログの構築 in South Park: The Fractured But Whole
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Weber Benjamin(Ubisoft Osaka 株式会社)他1名
ROAS倍増の実例も!事業を伸ばすデジタルマーケティング
日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三浦 慶介(株式会社アプリボット)
PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名
PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名
PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ
日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名
Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名
Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名
Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!
日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名
OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 の基礎 ~ ワークショップ予習編
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ)他1名
Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
Galen Davis(Quixel AB社)他1名
MayaとHoudiniを連携させて効率的な環境を構築してみよう!
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
磯村 俊雄(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
LQGによる低コスト発音・受音位置特定とデザイン可能な空間表現システムー応用と拡がる未来
日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小島 健二(株式会社カプコン)
KORG GadgetをNintendo Switchで実現!本格的音楽制作ソフトのゲーム的展開とは?
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
佐野 信義(株式会社DETUNE)他2名
JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木 克史(株式会社ICS)他1名
IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
多喜 建一(SideFX)他2名
HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Joshua Zhang(楽天ゲームズ株式会社)