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SINoALICE -シノアリス-におけるUnity活用術

日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 加茂 雄吾(株式会社ポケラボ)

SINoALICE -シノアリス- それは最高の「未曾有アクセス」

日時 : 2018年08月24日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)

SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 愛甲 健二(LINE株式会社)他1名

Scriptable Render Pipeline を使ってみよう

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 黒河 優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他1名

Say What? ユーモアのためのシステマチックなダイアログの構築 in South Park: The Fractured But Whole

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Weber Benjamin(Ubisoft Osaka 株式会社)他1名

ROAS倍増の実例も!事業を伸ばすデジタルマーケティング

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 三浦 慶介(株式会社アプリボット)

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名

OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Galen Davis(Quixel AB社)他1名

MayaとHoudiniを連携させて効率的な環境を構築してみよう!

日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 磯村 俊雄(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

LQGによる低コスト発音・受音位置特定とデザイン可能な空間表現システムー応用と拡がる未来

日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小島 健二(株式会社カプコン)

KORG GadgetをNintendo Switchで実現!本格的音楽制作ソフトのゲーム的展開とは?

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐野 信義(株式会社DETUNE)他2名

JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 克史(株式会社ICS)他1名

IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 多喜 建一(SideFX)他2名

HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Joshua Zhang(楽天ゲームズ株式会社)