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「宇宙x教育xVR=ちゃんと学べる体感サイエンスツアー「ありえなLAB」の挑戦

日時 : 2019年09月05日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 渡邉 賢(グリー株式会社)他2名

「出来らあっ!!」「え!?ゲーム開発で社会貢献を!?」

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 後藤 誠(株式会社ゲーム・フォー・イット)他1名

「僕たちは作りたいものを作る」自主制作ゲームの今

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 下田 賢佑(株式会社degG)他4名

「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター!

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 三好 誠(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

「メギド72」の事例でお伝えする「こだわり」によってユーザーを熱狂させるスマホゲーム運営手法のエッセンス

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 早川真央(株式会社 ディー・エヌ・エー)他1名

「ヘブンストライクライバルズ」英国スタジオとのスマホゲーム共同開発

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清水佑輔(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

「データに振り回されて失敗したあんなことやこんなこと+α ~なぜ数字の手助けが必要になるのか、その理由と分析の実践例~」

日時 : 2014年11月22日(土)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 野上 大介(株式会社ディ・エヌ・エー)

「それ、どれだけ売れるの?」キャラクターIPソシャゲにおけるIP商品力の定量化と取り組み

日時 : 2021年08月25日(水)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 柴宮 朋和(株式会社セガ)他1名

「サンリオ バーチャルフェス イン サンリオピューロランド」のメタバース音楽フェ スが絶賛された秘密

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三上 昌史(株式会社Gugenka)他2名

「ゲーム業界のデータドリブンマーケティングから学ぶべき最重要ポイント」

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井上敬浩(トレジャーデータ株式会社)

「ゲーム実況」時代のゲームプロモーション niconicoの事例から

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伊豫田旭彦(株式会社ドワンゴ)

「うまい」「はやい」「やすい」を実現した マーケティングデザインのインハウス化

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 野呂 杏奈(株式会社WFS)他1名

「あの施策は売上にいくら貢献したのか?」傾向スコア分析による統計的因果推論の適用事例紹介

日時 : 2021年08月26日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 榊 拓馬(株式会社WFS)

「XR技術」で「少し先の未来の暮らし」を検証。 「XR HOUSE 北品川長屋1930」で建築領域と共創した共同実証実験の開発と検証の報告

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本山 博文(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名

「Unreal Engine」と「どうぶつしょうぎ」、二つの成功事例から学ぶ異国間・長期プロデュースノウハウ

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 蛭田 健司(株式会社AKALI)他2名

[コラボ] IGDA 1 自主制作ゲームの国内・海外展開とメディアミックスの現状と課題

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 七邊 信重(NPO法人IGDA日本)他2名

"ゲーム制作の趣味化"により業界課題へ挑む - ゲームメーカーズが生まれた理由

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐々木 瞬(株式会社ヒストリア)他2名

-ゲームエンジン書籍執筆の裏側- 全ての人にゲームエンジンを!

日時 : 2017年08月31日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 荒川 巧也(日本工学院専門学校)

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