ITの神よ、人間の造りしものにありしバグは、すべて時と共に消え失せました。 ただ創り手の、想いと、作品だけが、不滅です。~開発者・QAのための未来。最新の事例とともに
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
桑野 範久(株式会社SHIFT)他2名
Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ハンサリ・ギオーム(Wizcorp Inc)
IPタイトルを成功させる3つの視点〜ライセンス・プロモーション・プロデュース〜 『ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜』の事例
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
野澤 武人(グリー株式会社)他2名
ID決済サービスAmazon Payがデジタルエンターテインメントにおける決済手段の多様化に支援できる事~カゴ落ち率改善から不正取引対策まで~
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
井野川 拓也(アマゾンジャパン合同会社)
GS2 UI Kit を使って爆速でゲームUIを作成しよう
日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)
GameJamでクリエイターに「何が起きたのか?」 ~バンダイナムコスタジオが挑んだ人材育成の舞台裏~
日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
高子 佳之(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
Game Developers Conference (GDC) 2014の一般公募に採択されて講演してみた
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中林 寿文(サイバーズ株式会社 / NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本))
Free to Play and Earnを実現したゲームを支えるNFT活用
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
金澤 秀知(株式会社プレイシンク)他2名
FlashによるアセットワークフローのHTML5やネイティブアプリへのうまい持ち込み方
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
ホール アンディー(アドビ システムズ 株式会社)
FINAL FANTASY Record Keeperにおけるユーザー体験の定量化に基づくゲームバランス設計事例
日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松本 吉高(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名
Epic Games Storeにゲームを出しましょう~
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
William Bernard(Epic Games Japan)
e-sportsでなにかをしたい人たちへ
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松井 悠(株式会社グルーブシンク)他2名
CSポートフォリオ分析によるレポーティングの有用性と今後の課題
日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
夏苅 大輔(グリー株式会社)他2名
Community Building and Social Connection for Game Developers: Reaching Global Audiences on Discord/ゲーム開発者のためのコミュニティ構築とソーシャルコネクションについて:Discordを活用してグローバルなユーザー層に広く宣伝する方法
日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
ロス・ラジュネス(Discord Inc.)他1名
ChatGPT×ゲームで生まれる新時代のインタラクション──『ドキドキAI尋問ゲーム』から学ぶ、生成AIを活用したビジネス&ゲームデザイン
日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
山田 裕希(株式会社もしもボックス)
CEDEC+KYUSHU8年連続開催!地方ゲーム業界の盛り上げ術
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)他2名
CAPCOM グローバル開発推進室が思う「アウトソーシング」の在り方とは
日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
林 宏輔(株式会社カプコン)他1名
Bluetooth Smartアプセサリーでアプリやゲームをもっと面白く
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
山崎 光男(Nordic Semiconductor ASA)
BitSummit ~インディーズゲームサミット
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
ジェームズ ミルキー(有限会社 キュー・ゲームス)他2名