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セッション分野

リアルタイム・フィルムメイキング:その現在と未来

CEDEC 2017 VA
ポスト
日時
2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

特になし

受講者が得られるであろう知見

リアルタイム映像制作の最先端技術と、その未来予測

セッションの内容

急激なスピードで進化を続けるリアルタイム映像制作。最新事例の紹介を通じ、その最先端の姿と未来の形に迫ります。このセッションでは、実際にリアルタイムで映像制作・編集を行う様子をお見せすることで、そのスピードと効率性を実感していただきます。また、リアルタイム映像制作により作り手と視聴者の両方にとって、どんな新しい体験が可能となるのかについてもお話します。

講演資料

C17_298.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

Michael Gay

Michael Gay

Epic Games Director of Cinematic Production

プロフィール

経歴:
Epic Games シネマティック・チームのリーダー。UE4のムービー制作ツールであるシーケンサーのデザイン及び開発、オリジナルゲームタイトル「Paragon」のリプレイシステムを担当。リアルタイムとプリレンダーの両方で20年以上の経験を有し、これまで多くのプロジェクトに参画。前職のESPNでは、チーフテクノロジストとしてエミー賞を含む数多くの受賞歴を持つ。CGスーパーバイザーとして映画「ナルニア国物語」「マトリックス・リローデッド」「マトリックス・レボリューションズ」等にも参加している。

《講演者からのメッセージ》

近年、急激なスピードで進化を続けているライブ・シネマティックの世界をご紹介します。最新の制作事例2つを通し、ストーリーテリングとリアルタイム映像制作の未来形に迫ります。

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